11月4日,由腾讯视频、腾讯游戏、拳头游戏联合主办的《英雄联盟》官方动画剧集《英雄联盟:双城之战》(以下简称《双城之战》)映前观剧体验会在上海举行。
作为《英雄联盟》国服10周年之际推出的首个动画剧集,《双城之战》集合中美法三国专业团队参与,以国际化的制作模式和顶尖的制作水准耗时6年完成。今年5月,动画剧集公布首个PV时便引发了粉丝的积极讨论。随着更多PV短片和宣发资料的公布,这部依托于游戏角色和世界观,讲述小人物成长为英雄的动画剧集,开始受到越来越多动漫爱好者的关注,其话题也从精良的制作延展到对角色和故事的期待。作为全球顶级游戏IP的“影游联动”案例,《双城之战》被行业和市场寄予了极高期望。
在映前观剧体验会现场播放的《双城之战》前3集,无论是画面、配乐还是制作均属行业顶级,这场“视听盛宴”令到场动漫行业人士和媒体叹服。显然,这部充分发挥动画顶尖制作技术,以体现视听内容艺术价值的动画剧集,也能对发展中的中国动画行业在动画内容创新上提供一定借鉴。
顶级制作技术和一流的视听表现,成就《双城之战》的出众品质《双城之战》的制作方是法国动画公司Fortiche Production,这家公司此前为《英雄联盟》制作了玩家熟知的K/DA女团第一部音乐MV《POP STAR》和S8主题曲MV《登峰造极境》等。如果说这两部MV展现出来的是Fortiche对动画制作技术的高超掌控,《双城之战》则体现了这家动画公司高度统一游戏与动画两种不同艺术形式的能力:以游戏世界观为大框架,以长篇动画的叙事结构为基础,通过赋予游戏角色更鲜活的形象和更打动人心的故事,对友情、亲情、勇气这些人世间最朴实的情感进行深入探讨,从而引发动画观众的共鸣。
在动画故事里,拳头游戏和Fortiche一起为蔚与金克丝这对游戏里的人气姐妹塑造了完整的人物成长轨迹。二人从小一起成长,成年后却因为各自所属的城邦,而不得不站到了彼此的对立面。未来该如何选择,是继续对立还是寻求和平?通过深入挖掘人物背景,角色之间的纠结和羁绊,《双城之战》极大地满足了粉丝对于游戏角色背景故事的探寻需求。这些原本诞生于游戏世界里的人气角色,也将通过饱满立体的形象塑造吸引到普通动画观众。同时,二人的成长经历亦是皮尔特沃夫、底城两座城邦之间永无休止争斗的微观缩影,通过动画故事的补充、延伸,游戏世界观的影像化呈现得以更加丰富。