【重温一下《魔法洞穴2》】
这是由美国小哥Dustin Auxier一个人、耗时1年半、靠众筹和信用卡度日做出来的一款独立Roguelike地牢探险游戏。
说起来,它是一款老游戏了,2015年推出的。最初是网页游戏,在Kongregate网站上拥有300多万玩家。2018年,由雷霆游戏引入中文版本,并上架了Steam。再后面的故事大家都知道了,就是手机版因为种种原因,终于要在这个5月上线了。
在《魔法洞穴2》的世界中,你可以选择成为拥有不同体质的冒险家+经验丰富的探险家或流浪恶魔或正在度假的王国骑士长。
进入古怪的洞穴,寻找源源不断的宝藏,打败不同的怪物,用技能把自己打造成不同的职业,让自己变得更强,走得更深,发现更多的秘密.....以及及时逃脱才是成功的关键。
100层充满不同怪物、宝藏的地下洞穴超过300种装备以及强化材料创新地牢规则,用逃脱羽翼控制风险,及时逃脱;每10层的休息站也可以让你的地牢之旅更轻松丰富的技能树,带来3种不同的游戏体验,或者你还可以发现更多8个不同体质的探险家主角,4种各具特色的游戏模式。
【未来计划】
上架时间:5月20日(大概率不咕咕)
游戏内容:与Steam版本一致,原汁原味,没有改动
好啦,想说的信息都已经说完了,记得点击上方的游戏卡片预约游戏,5月20日我们一起下洞打怪吧!
开发者Dustin早期对《贪婪洞窟2》的评价