▽本期邀请5位编辑加入讨论ㄟ(≧◇≦)ㄏ
在游戏还没上线,或者我们还没亲手玩它的时候,对其的了解大都来自于周围言论、社交媒体的评价,以及一些专业人士的评测。
在这个阶段,外来评论很容易影响人们对游戏的看法,于是,我们常常在玩某款游戏之前就预设了“喜欢”或“不喜欢”的立场。
但就像薛定谔的猫一样,你没有亲手打开那个游戏,那么你对它永远处于“喜欢”和“不喜欢”两种状态。
只有亲自去玩了,才能长吁一口气,然后骂道/赞叹道:真™的绝了!
(当然,某些触及关键原则、底线以及三观不正的游戏除外。)
▶哪尼!
《非常普通的鹿》
玩之前:一只扭来扭去的鹿,太沙雕了,不适合我这种成熟的成年人,Steam低于199的游戏都不要叫我,谢谢。
玩之后:果然沙雕才是人类的本性……我好喜欢。
《元气骑士》
玩之前:本人就不是很喜欢像素游戏,觉得既不精致,游戏性一般也不高,还是喜欢好看的小姐姐。
玩之后:在被某人安利了无数次之后,还是下了一个,不得不说这流畅的操作、满屏弹幕的爽感真的有点好玩,而且不用氪什么金。
后面发现,其实只要体验够好,像不像素的也没什么了。
▶皮皮君玩之前:其实从PC开始,玩《DOTA》的我就曾很鄙视《LOL》,不过后来周围的人都在玩,为了和朋友开黑就勉强玩玩。
《英雄联盟手游》
玩之后:但是!最后凭借《DOTA》基础轻松虐菜之后,就感觉这游戏瞬间很有意思了。
而且现在做手游编辑,玩手游还是比较多,也参与过几次《英雄联盟手游》测试,所以我想以后还是会玩它多一点。
《魂系列》
玩之前:我其实是对这个游戏很有好感然后再去玩的,但开头被虐成狗的时候,我直接“世上无难事,只要肯放弃”。
玩之后:要么说经典游戏还是经典呢,虽然死了一次又一次的时候想着是再也不会玩了,但投入进去后,还是玩了上百个小时,当然在这中间技术也是逐渐进步的。
▶呆毛哥玩之前:我是很喜欢射击游戏的,游戏年龄可以追溯到15年前,但之前仅限于PC,对在手机上玩射击一直比较抵触。
《和平精英》
玩之后:直到和朋友一起开黑后才有了很大改观,虽然操作和手感上的差距还无法消除,但能感受到游戏的还原度,以及一种不同于PC的竞技魅力,有段时间很沉迷其中。
《只狼》
玩之前:我是很喜欢这款游戏的,毕竟曝光的背景故事和打击感都是我的菜,只是我对它的喜欢不值三百块。
玩之后:在玩和不玩之间犹豫很久后,果然被我白嫖到了,这就叫“缘分”,我俩就此看对了眼,相爱相杀长达一年,终于和平分手~
▶团球球玩之前:最火的时候身边人都在安利,当时十分唾弃地立下flag这辈子绝不会玩恐怖向游戏找“吓”。
《第五人格》
玩之后:没错,我就是这么口是心非,直到身边人都不玩的时候才悄摸摸下了一个,并且连肝半月排位上4阶。
然后——什么恐怖游戏,这不是换装吗?
《对马岛之魂》
玩之前:纯日式题材,而且里面的男女角色都好丑,绝不是颜控本控的爱好。
玩之后:dbq,是我冒昧了,水墨画一般的秀美场景、日式剑戟片风格的杀阵场面,以及绝对的3A体验让我彻底改观。
于是,我忽然想起,其实本人也是个沉浸党~
▶萝卜不是葡萄玩之前:说实话,一开始看着花里胡哨的对它没什么好感,而且那段时间开放世界泛滥,鄙人一直觉得手机上的开放世界最后还是“搓玻璃”。
《妄想山海》
除了腾讯的title,它实在没啥能吸引我的。
玩之后:《妄想山海》的地图是真的大,而且主线剧情爱做几级做几级,作为一个偶尔独狼偶尔社交偶尔鸡血的玩家,我竟然真的有种自由的感觉。
《原神》
玩之前:虽然我看起来是个二次元,但其实除了一丁点胶佬属性,我其实一点也不二次元(真的),所以也没怎么了解这款“神作”。
玩之后:画质真的没得说,我玩的游戏很多了,但第一次在手机上甩技能冻结水,然后漫步整个河面的时候,还是有惊喜的。现在的开放世界真的不一样了。
最后,至于嘤酱我呢~
其实之前没有说特别对某款游戏有偏见,而是——不喜欢全体抽卡游戏。
因为在15年后的很长一段时间国内抽卡游戏突然集中爆发,新游戏有一款是一款全都有抽卡。
x%的出率,甚至有的游戏还几乎没保底,这种抽卡还真有人花518去抽?
只是个数据,不至于吧?
于是,本嘤逆反了。
但凡抽卡游戏就不玩,再后来,即使玩了也绝不花money抽卡,坚定白嫖一百年。
至少……曾经的嘤酱是这么想的,但现在的情况你们也看到了( ′╥ω╥`)……
不是嘤酱不坚定,而是现在的厂商越来越会玩。
花个几十几百就能有一堆好看好玩属性又好的小姐姐/小姐姐,嘤酱实在克制不住哇!
这就是“打不过,就加入”吧……
一见钟情的游戏少,玩了还想玩的游戏多,那么有哪些游戏是你一开始不喜欢,最后却“真香”的呢?
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