不知道在座有多少人曾经玩过《EVE Online》这款端游的?端游的世界观非常庞大,设定也相当硬核,游戏中玩家将扮演一员克隆飞行员,通过学习不同技能,使用各式各样的舰船来遨游宇宙。对于科幻迷和喜欢太空银河题材的玩家来说是一次绝佳的体验。
而其手游版本《星战前夜:无烬星河》也是于 5 月 25 日中午 12:00 开启限量删档测试。想必让不少老玩家欢呼雀跃了吧?注意!本次测试需要获得资格才可参与没有获得资格的小伙伴也不要气馁,各位可以关注游戏,待游戏有后续消息后将第一时间通知大家。
【安卓版】
据悉,这款手游与端游拥有相同的设计和开发理念,不仅适合萌新入坑,也适合老玩家回坑。
其实当时在听闻网易将联合推出 EVE 手游时,皮皮君一度保持着狐疑的态度,我很难想象这个曾被 IGN 评选为“史上最佳游戏 TOP50”的复杂游戏,能被浓缩到一个小小的手机之中。然而,在此前的测试中了体验了一次手机版过后,我发现担心是多余的,尽管游戏在某些方面还待完善,但目前的表现令我满意。
此次手游版本使用了网易游戏独有的 NeoX 图形引擎构建而成,它不仅秉承了 CCP 《EVE Online》端游的设计原则,将玩家置身在美丽且无边无际的星空中,而且还将围绕 EVE 平行宇宙中的新伊甸展开全新旅程。
其实通俗点讲,就是基于端游设定的平行宇宙玩法,就算是曾经的老玩家也可以尝到新鲜花样。
在设定中,新伊甸附近星域的一颗超新星爆发,巨大的力量瞬间席卷了大片星系。而如此强大的超新星能量激发了时空涟漪。最后产生了新膨胀宇宙的种子,一个“子宇宙”自新伊甸萌发、分离、演变。
欧吼,这就涉及到我的知识盲区了,虽然原理我不懂,但是相信大家都听过“宇宙爆炸论”吧?
皮皮君感觉就是这么一肥事。
这个子宇宙最后便是《星战前夜:无烬星河》这款游戏平行宇宙的起源,历史的进程再次一分为二。
CCP Games 的首席执行官 Hilmar V. Petursson 称:“《星战前夜:无烬星河》将是移动 MMO 游戏的下一个革命性阶段。”,“我迫不及待地希望看到我们核心 PC 玩家的反应,他们无疑将认识到《EVE Online》虚拟世界无与伦比的规模和复杂的游戏玩法贯穿《星战前夜:无烬星河》。”
我们知道端游版本的设定非常之硬核,而此次手游版本玩家同样可以进行诸如「采集 / 生产 / 交易 / 装配 / 战斗」等基本玩法。
而游戏内的星系、恒星、行星、空间站等新伊甸太空环境的搭建想必在公测时也都将完善,而端游上的异常空间、采矿、行星开采、工业制造、星系市场、舰船属性和舰船装配等玩法和功能也都非常令人期待。
玩家除了必须收集资源,制造物品并探索成千上万的未知行星以外,还将基于现实的社交系统,使得玩家能够领导公司,组建联盟,占领敌对领土,甚至参与星际战斗。
光是这些玩法也不过只是一个大概,游戏及其具有深度,比如游戏中的技能就有 23 个大类,每个技能有五级,越往上升级时间越久,而在学习 5 级技能时可能需要几天甚至几十天。
这和《部落冲突》的咸鱼养成模式有点类似。因此,除非必要的技能外,有些技能可以只学到 3 级,合理进行资源和时间的分配也将事半功倍。
而游戏中作为核心的舰船也拥有非常复杂的细节设定,每一条船都有各自不同的特性加成,玩家在使用装备时请注意从舰船的特性来考虑。
对于如此庞大的硬核玩法,许多萌新玩家可能被吓到,但实际上只要深入体验,慢慢就会被这些细节所征服。
目前,《星战前夜:无烬星河》将于 5 月 25 日中午 12:00 开启限量删档测试,此次测试需要资格。对 EVE 手游《星战前夜:无烬星河》感兴趣的的玩家各位可以关注游戏,待游戏有后续消息后将第一时间通知大家。
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