《旧日传说》3月31日10:00正式上线!
“克苏鲁神话”作为近段时间大火的游戏题材,有许多游戏都选择以此为基调来进行展开。而《旧日传说》就是一款借用了“克苏鲁”题材常用世界观的策略回合制RPG+Rougelike手游。
《旧日传说》作为一款采用了“克苏鲁神话“题材常用世界观设定的游戏,它从游戏的场景,人物等等多个角度去诠释了”克苏鲁神话“中那个”不可名状“的恐怖。
从画面的构建上《旧日传说》结合了近景遮挡和远景的多层次画面,从而让游戏画面更加立体。在色调上毫无置疑的采用了暗黑系作为主色调以及画面风格。昏暗的灯光加上造型诡异的NPC给玩家带来较强的视觉冲击感。
游戏在人物设计上为了配合氛围还有游戏整体基调,多以邪教徒,丧尸,亡灵等等偏向暗黑系的角色进行展开。
在剧情制作方面制作组更是提出了一个影化的概念,不同的生物根据其影化程度不同所展示出的不同的程度的自我意识和怪物状外表也是非常契合“克苏鲁”的题材。
而《旧日传说》作为一款以Rougelike为核心游戏玩法的游戏,玩家可以在随机生成的迷宫中不断探索,借由迷宫中随机生成的道具和属性增幅玩成探索过程中对游戏角色的不断强化。迷宫中伴随着随机事件的生成以及随机道具等的掉落,让玩家每次玩都能有全新不同的体验。
在战斗设计上《旧日传说》主要是围绕着回合制进行展开。值得提的是,在这里游戏加入了站位策略。每个人物的技能都着不同范围,又可以根据不同的站位来释放不同的技能,从而在回合制的战斗中产生了近战坦克,远程输出,后排治疗的战斗体系。
游戏中多达32个英雄角色都拥有着自己的独特特性,近战物理输出,远程物理输出,治疗法术等等一系列的技能体系。多种技能体系搭配游戏中英雄的天赋系统,将阵容的极限数值再次拓展。
作为一款Rougelike游戏,《旧日传说》把在迷宫中的死亡惩罚缩减到了最低,并且通过在迷宫中不断收集强化素材到迷宫外对自己的阵容进行强化养成,从而提高自己的攻略上限。在游戏中可以通过抽卡来解锁英雄,集齐英雄碎片后还可以提升星级上限,提高他的基础能力,拉长角色在养成方面的深度。
为了增加游戏可玩性,游戏内还加入了一套结晶系统。类似于一个天赋宝石可以让英雄进入迷宫后自带一个装备被动,这样一来,在迷宫中探索就可以选择一些其他装备来和宝石相契合,提高了游戏中的策略性也为游戏玩法增加了更多的可能性。
作为一款完美契合“克苏鲁”题材的Rougelike+RPG手游,喜欢的朋友们千万不要错过!
神奇的编后语:4399小编《旧日传说》3月31日10:00正式上线!《FANTASIAN Neo Dimension》评测:在微缩模型般的世界冒险