从个人感受来看,《DNF:格斗》是一款“相当简单”的格斗游戏。
最近恰逢DNF的周年庆活动,本来还在犹豫要不要回去玩玩,在发现等级上限已经来到110级之后,看了看自己的钱包以及号里停留在90级的那些角色,还是算了吧。
但某种程度上,不管是挨骂还是被群嘲,DNF终究还是走过了这么多年,玩过的、听说过的人都不会少。而这款《DNF:决斗》对于那些想要由DNF入坑格斗游戏,以及由格斗游戏略微了解DNF的玩家,都是一个相当不错的选择。
“我奶奶来都行”的上手难度
事实上,上手这款游戏的时候,我是相当忐忑的。尽管我有玩过真人快打、街霸、铁拳这些经典的格斗游戏,但往往都会被AI打得满地找牙。
奇差无比的格斗游戏底子,让我在进入《DNF:决斗》之前十分紧张,并且已经做好了被人机暴揍的准备。
还好,它给我的体验和那些传统格斗游戏并不一样,因为它真的很简单。
看到这个游戏名字还会选择入手,起码是对DNF不抵触并且有兴趣的玩家,或者本身就是类似我这样的DNF遗老。
而对于这部分人群来说,《DNF:决斗》没有用让人望而生畏的连招表进行一个开幕劝退。相反,甚至比DNF本体,看起来还轻松简单许多。
在DNF本体的PVP和《DNF:决斗》里,很多职业的普攻都只有两三段,这也就意味着想要打一套连招必须穿插不少的技能。这也是华丽操作之源。
而到了《DNF:决斗》中,用于衔接连招的技能搓招非常简单,只是“单个方向键+A/B/Y”的简易模式。玩过DNF的玩家对于这种搓招应该都非常熟悉了。
没有任何复杂的招式组合键,即便是像我这样的格斗菜鸡,也能轻松的用一套“民工连”打出不俗的伤害。只要在训练场将不同角色预设的连招练习几次,就能很轻松的在实战中运用。
起码从游戏难度上做减法这件事上看,《DNF:决斗》做的还算不错。
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