经历了不算漫长的等待之后,今年五月底率先登陆PS4/5和NS平台的《冤罪执行游戏》在不久之前的7月8号登陆了PC。
早在之前,我就已经对这款以“文字解谜+弹幕射击”的新奇组合闻名的游戏颇有兴趣,也终于得以能够在自己最熟悉的平台上对它进行一个既不深入也不专业的评测。
在正式开始之前,我觉得有那么一点必要来简单介绍一下这款游戏身上的BUFF:
首先是由知名赌博颜艺向智斗漫画《狂赌之渊》的作者河本焰和武野光兄弟担纲创作的原作剧本,其次是制作了诸如《破茧先锋战机(Border Down)》《天翔铁骑(Under Defeat)》等多款弹幕射击类游戏的经验丰富的G.Rev公司负责的飞行弹幕射击部分,再加上江口拓也、早见纱织、高桥李依、鬼头明理、伊藤美来、佐仓绫音、杉田智和等一众知名声优组成的豪华CV阵容——起码从名头上看,《冤罪执行游戏》的质量应该还是值得保持期待的。
毕竟,别的不说,《狂赌之渊》这部作品,口碑可谓是相当不错的。在画面上有着色气人设和颜艺元素构成的反差式冲击力,在内容上也有着对“赌博”这一主题中各种心理博弈的细致呈现。
感受一下《狂赌之渊》里的颜艺
而顾名思义,《冤罪执行游戏》的主角们就是“罪犯”与“执行人”。这样针锋相对、生死攸关的心理对决,怎么想也应该会更有看点。
那么,游戏实际的表现又如何呢?我们不妨从“文字解谜”和“弹幕射击”两个大块以及它们联动之后的游戏体验这三个方面来一探究竟。(内有轻度剧透)
《FANTASIAN Neo Dimension》评测:在微缩模型般的世界冒险