微软在最新一支名为《Xbox,AMD: Powering the Next Generation of Xbox》的视频中,正式对外宣布将与芯片大厂AMD展开长期战略合作,携手研发次世代Xbox主机的核心芯片。此次合作不仅限于家用主机的升级,也将延伸至掌上设备与云计算平台,预示Xbox生态将全面走向多平台集成。
微软游戏业务负责人Sarah Bond在视频中指出,Xbox团队正与AMD密切合作,共同推动新一代游戏体验。这包括针对次世代主机打造专属芯片、优化图形处理与性能表现,更将人工智能(AI)运算纳入架构,进一步提升游戏画质与沉浸感。Bond表示,这项合作是微软为未来几年Xbox战略布局的重要一环。
此次合作的一大亮点,是将Xbox体验从单一设备延伸至多种平台。Bond强调:“未来的Xbox不会被绑定于单一设备或特定商店,而是可以在任何支持平台上运行,包括掌机、个人计算机及云计算系统。”这代表玩家未来可以在不同设备上,随时随地接触Xbox游戏内容,而不再受限于特定硬件与商业渠道。
在Windows系统方面,微软也将进一步集成Xbox生态,致力于将Windows打造成全球最完整的游戏平台之一。这项计划将使玩家可通过Windows设备直接访问Xbox游戏与其他第三方平台,如Steam或Epic Games Store,不再受限于微软自家的商店环境。
对于现有玩家而言,微软承诺次世代Xbox将全面支持现有游戏库的向下兼容,确保玩家多年来的游戏收藏可无缝延续,无需重新购买或重复安装。
除了PC机与云计算发展,微软也积极耕耘掌机市场。日前发布的ASUS ROG Ally掌机便是一项具体成果,该设备搭载Windows 11操作系统,可使用Xbox Game Pass、Steam等平台内容,为掌上设备融入完整Xbox体验奠定基础。
这场发布会虽然没有披露新硬件的具体规格或上市进程,但其内容已清楚描绘出微软未来Xbox发展方向。微软不再以硬件主机为唯一核心,而是通过与AMD的芯片合作、Windows的平台集成与云计算的导入,创建一个横跨主机、掌机与云计算的游戏生态系统。
微软的策略转变,也可能对整体游戏产业造成深远影响,未来玩家将能在更多设备上享受高品质游戏体验,而开发者也将获得更广阔的发行舞台。这场与AMD的合作,无疑是Xbox重塑游戏产业定位的关键一步。