“무궁화꽃이 피었습니다 ”脑内不断回响起重复的字节,这诡异的声音拉扯着我的意识,令其在清醒与昏睡的交界线中不断徘徊。对于一个在国庆假期天天熬大夜的人来说,最大的痛苦莫过于假期过后的几个工作日无法安然入睡。而这段魔性声音的来源便是最近爆火的惊悚悬疑电视剧《鱿鱼游戏》的第一个游戏“一二三木头人”里人偶在倒计时所说的话。
《鱿鱼游戏》的故事脉络与一般的大逃杀类型无异,一群各怀鬼胎、走投无路的群体被召集到一处地方,等待着他们的是无止境的自相残杀,活下去的唯一方法便是杀死身边的其他玩家。影片中明与暗两条线的交织增加了影片的观赏性,而取材于儿童传统游戏规则的设计也大大降低了不同国家间用户的观影门槛。不过看着熟悉的环节被用在杀人游戏上面,也不免会产生一些异样的感觉。
在众多大逃杀电影中最广为人知的莫过于导演深作欣二操刀,北野武主演的《Battle Royale》。该片改编自日本作家高见广春在1996年所写的短篇小说《大逃杀》,以虚构出的国家作为背景,将一个班的学生运至荒岛上并通过一系列生存试炼来选拔真正的“勇士”。在这之后也涌现出像《饥饿游戏》《惊爆游戏》《杀戮都市》等经典的大逃杀作品。随着题材受众的日益增大,有关于大逃杀类型的游戏也渐渐出现在玩家的视野中。
(《杀戮都市》出了许多衍生漫画,不过大多数都腰斩了)
大逃杀游戏从何而来
最早涉及大逃杀题材的作品现在已无从查证,笔者记忆里最早出现的大逃杀题材便是《魔兽争霸3》在2008年到2012年间出现的各种自制地图。而要谈论现在主流大逃杀游戏的话,就不得不提及一位名叫布兰登·格林的玩家。正是他的出现,创造第一款FPS大逃杀模组。
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