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苹果IOS和安卓,为何能引领手游成为当今的主流?

时间:2021-11-14 17:20:14 作者:阿归

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  文/艾渴echo

  你见过世界上第一款安卓设备吗?

  传统直板机式机身配合一个相当有限的大屏幕,屏幕之下便是支持26个字母的纯实体键盘,这款式的机器似乎怎么看都与如今大家印象里的安卓手机毫不相干,但却是货真价实的、所有安卓系统的智能手机原型机。

  显然,彼时的谷歌似乎是对黑莓情有独钟,或如传闻所说,这也是谷歌针对“老朋友”的无聊“挑衅”——毕竟这结构也是当时微软Windows Mobile手机的标准设计。

  然而当2007年史蒂夫·乔布斯带着初代iPhone惊艳全场后,所有这些真假难辨的理由便都不再重要了。

  这部“未来手机”展现出诸多革命性设计,让安卓系统和安卓科技公司的创始人安迪·鲁宾对之前的原型机大为不满,极力说服了谷歌将原型推翻重做,至少要对未来必将大受欢迎的触摸屏提供更多有效的支持,这才有了被投入到市场的HTC Dream——它的侧滑盖大屏幕支持触屏操作,但仍保留着包括26个字母的实体键盘。

  好在这种状况并没有持续太久。

  2008年,随着诺基亚和黑莓等一众传统通讯大佬宣布开发自家的触屏手机,其他大厂自然也不甘落后,开始将开发重点转向了颇具未来感的全触屏。

  有趣的是,相比于更保守的黑莓和诺基亚,几经升级的安卓手机反而后来居上,成了苹果式触屏最完美的模仿者:至少在那段时间,诺基亚“念及旧情”或者未能掌握多点触控技术而致力于用虚拟按键代替实体按键;而黑莓更是直到今天依然在一定程度上坚信手机实体按键有着不可替代的作用;唯有HTC,三星,摩托罗拉等一众谷歌领导的“开放式手持设备联盟”成员于第一时间理解了多点触控技术的意义并将其融入手机制造领域,可以说亦步亦趋地追随着苹果的脚步,让自家手机用户也能在一整块大屏幕上尽情体验滑动、点击、捏和反向捏的快感。

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