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《刺客信条》神话三部曲规模对比!游戏并非越大越好

时间:2022-05-03 22:18:58 作者:阿归

《刺客信条》神话三部曲转型为RPG后,常被玩家吐槽为公式化罐头,但也有玩家表示自己就喜欢这种玩法风格。外媒GamePressure制作了这三部游戏关于体量的数据对比图。为了方便玩家朋友们阅读,下文将《刺客信条:起源》简称为《起源》,将《刺客信条:奥德赛》简称为《奥德赛》,将《刺客信条:英灵殿》简称为《英灵殿》。

DLC

《起源》有两个剧情DLC,分别是“无形者”和“法老的诅咒”;《奥德赛》有两个剧情DLC,分别是《第一把袖剑的传承》和“亚特兰蒂斯的命运”;《英灵殿》有三个剧情DLC,分别是“德鲁伊之怒”、“围攻巴黎”和“末日曙光”。

这里不得不提的是,《起源》和《奥德赛》的DLC都补充了刺客主线的剧情,也扩展了神话世界的描述,质量合格。但《英灵殿》的DLC与刺客毫无关系,神话内容也很有限,玩法极其同质化。

收集品

《起源》有499个收集品,《奥德赛》有1555个收集品,《英灵殿》有1145个收集品。有一个冷知识:虽然《奥德赛》的收集品是最多的,但是白金杯/全成就却是三部曲中最容易完成的,因为并不需要集齐所有收集品。而《起源》问号全清的奖杯/成就实在是枯燥又耗时间,对热衷于100%进度的玩家来说是巨大的打击。

在大量玩家被《起源》和《奥德赛》的问号折磨后,育碧在《英灵殿》里取消了问号,转而用神秘传说等事件替代。虽然本质上没什么区别,但起码打开大地图的观感好多了,治好了问号恐惧症。

更多内容:刺客信条:英灵殿专题刺客信条:英灵殿论坛

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