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拥有近三十年历史的FIFA系列游戏 为何走到了尽头

时间:2022-05-21 23:35:18 作者:Vicky

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  近日有一条新闻在游戏业界引起了不少人的关注:EA公司宣布将结束与国际足联的合作,预计今年推出的《FIFA 23》将是最后一部官方授权作品,未来的足球游戏将更名为《EA Sports FC》。

  这意味着“FIFA”这个有着近三十年历史的游戏系列,即将落下帷幕并以全新的形态重生。那么这个系列到底有什么魅力?结束合作又会对这个经典系列有何影响?本期我们就来回顾下FIFA系列给我们玩家带来的经典作品。

  时间回到上世纪九十年代初期,此时随着16位家用主机开始普及,追求拟真的足球游戏开始进入人们的视野。

  国内玩家最熟悉的莫过于科乐美推出的《实况足球》,特别是MD版凭借廉价组装卡得到广泛流行,但当年体育知识产权尚不发达,游戏中尽管出现了很多外形相似的球员,却没有得到真实授权,大大影响了玩家的代入感,毕竟无论是现实足球比赛还是游戏,那些大牌球星永远是玩家关注的焦点。

  在这样的大环境下,EA率先发现了商机,选择与国际足联FIFA进行合作。

  1993年7月,推出了首部官方授权足球游戏FIFA International Soccer,作品平台包括了世嘉MD和任天堂SFC等主机,在游戏封面上我们看到了国际足联的官方地球标志,身穿白衣的球员是效力于意甲桑普多利亚队的英格兰国脚大卫普拉特(David Platt),身穿红衣球员是法甲圣艾蒂安队的波兰国脚希维尔切夫斯基(Swierczewski),这两位也成了FIFA系列中最早的封面人物,从此现实世界中的足球明星可以光明正大地登上游戏舞台。

  作为FIFA系列首部作品,本作只收录了国家队,巴西、阿根廷、德国、意大利、英格兰、法国、荷兰、西班牙等知名强队均有登场,游戏模式包括了单场对决Exhibition、类似世界杯的小组循环赛+淘汰赛Tournament、淘汰晋级赛Playoffs、双循环联赛League。游戏画面采用了45度视角,人物造型略偏Q版,比赛场景细节和观众音效都给人留下了深刻印象,不过操作有延迟现象,实际体验流畅度一般。

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