《怪物猎人 荒野》(Monster Hunter Wilds)在发售3天内狂销800万份,不仅刷新了卡普空(Capcom)自家的销售速度纪录,还成为2025年首款接近千万销量的作品。近日,《怪物猎人 荒野》的制作人辻本良三在接受日经新闻采访时,谈到了这代游戏的成功原因,认为剧情和跨平台游玩是两大关键。
辻本良三表示,《怪物猎人 荒野》之所以如此受欢迎,主要原因在于这一代对剧情的重视,加上全程声优的演出,为玩家带来了更强的沉浸感。此外,他还提到本作首次加入了PC、PS5、Xbox Series X/S的跨平台联机功能,让购买不同版本的朋友们也能一起狩猎。
然而,对于辻本良三的回答,许多玩家却直接吐槽《怪物猎人 荒野》的剧情演出,尤其是游戏中剧情重要的小男孩“拿塔”:
“拿塔救了怪物猎人!”
“有人是为了剧情玩这游戏吗?”
“先把拿塔删了,我就承认这点。”
“制作人是不是在幻想?”
“我是因为喜欢《世界》才入坑的。”
“我只想快点跳过剧情,开始自由狩猎。”
“我喜欢这游戏,但我跳过了所有剧情。”
看来,虽然辻本良三认为剧情是成功的关键,但玩家们似乎更关心的是狩猎的乐趣。准备好跳过剧情,直接进入狩猎模式了吗?