《怪物猎人:荒野》将以往带有增益效果的“猫饭”改成了猎人随性自煮的“营火料理”,虽然少了猫咪做菜的治愈感,却增添了几分野趣。料理系YouTuber“MisoHungrie”根据游戏中出现的菜肴,用现实食材进行还原,并亲自品尝给出评价。
《怪物猎人:荒野》的营火料理在试玩版时就成为焦点。卡普空通过生动的3D建模与材质特效,展现了锅中食物的样貌,凸显“营火料理”不仅是增益道具,更是让屏幕前玩家垂涎三尺的“美食”。
正式版的营火料理分为“肉”、“鱼”、“蔬菜”三种基础食材,玩家可以选择搭配任务奖励或自然环境中收集到的“追加食材”和“调味食材”,组合出不同风味的菜肴,并在一定时间内提供特定的增益效果。
据统计,《怪物猎人:荒野》正式版共有69种营火料理,108种食材组合。与前作的“猫饭”一样,这些料理栩栩如生,但与NPC请客的乡土料理不同,营火料理严格来说都是“随意混搭”的产物。那么,这些料理真的好吃吗?
经常拍摄电影、动画、游戏作品中料理还原视频的MisoHungrie,曾根据官方食谱《萌夯饭:怪物猎人料理大全》进行烹饪,也制作过《怪物猎人 崛起》中团子的料理视频。这次,他在玩过游戏后,决定以个人风格改编并还原《怪物猎人:荒野》中的营火料理。
《荒野》的营火料理由三个部分组成,每部分限制选择一种食材放入锅中。但MisoHungrie挑战了大杂烩,仅将三种基础食材分开处理,再使用所有追加和调味食材,全部混合在一起烹饪。
由于无法获取游戏中的魔物生肉,MisoHungrie根据游戏中食材的视觉效果,选用了外观相似的现实食材:“肉”用“猪后腿肉”替代,“鱼”使用“沙丁鱼”,“蔬菜”则用“高丽菜”代替。其他食材如“马兹瑞拉起司”替代“库纳法起司”,“乌鱼子”替代“宝石乌鱼子”,以及“纯正芝麻油”替代“野生种子油”等。
最终完成的料理相当丰富。MisoHungrie亲自试吃后表示,肉类与其他食材的组合每一口都充满乐趣,“口感与风味交织,形成了一场美妙的交响曲”,并称赞荒野的肉类料理杂烩“认真来说,是我至今做过最美味的料理。”
然而,大杂烩版的“鱼”料理实际煮出来后似乎并不好吃。MisoHungrie品尝后给出了严厉评价,称其为“可能是历来做的最糟糕的”菜肴,特别是鱼的咸味与其他食材产生了不协调的味道。
至于“蔬菜”大杂烩,MisoHungrie认为“不算差”,但完全比不上肉类料理。此外,他还发现自己做的荒野蔬菜料理少了一项“调味食材”:能提供寒带发热效果的魔物辣椒。“我本来以为已经收集到所有食材,没想到拍摄后才发现少了一样,现在只能想象它的辣味了。”
《怪物猎人:荒野》目前已在PS5、Xbox Series X/S、Steam平台发售。尽管Steam评价褒贬不一,但在本文截稿前的24小时内,游戏仍有43万的同时在线峰值。相信有不少猎人都在等待4月的首次重大更新,届时泡狐龙及更强大的魔物将登场。