入选“索尼中国之星计划”的动作角色扮演游戏《无限机兵(AI Limit)》,将于明日(3月27日)正式发售,届时将登陆Steam、PS5以及Wegame平台。目前,该游戏的媒体评分已全面公开,其中IGN仅给出了5分的评价,直言这是一款“缺乏灵魂的类魂游戏”。IGN认为,游戏整体冒险体验平淡无奇,存在大量错误,虽有一些有趣但影响力不足的新想法。
具体总评如下:
《无限机兵》作为“没有灵魂的类魂游戏”,为玩家提供了约30个小时平庸的躲闪与挥剑体验,似乎仅适合用来消磨时间。在游戏中,玩家在不起眼的地方艰难杀出血路,击败的Boss大多软弱无能,甚至还没来得及记住它们的名字就已将其消灭。而且,玩家等待游戏从崩溃中恢复的时间,比游戏中值得关注的内容还要多。虽说游戏的时尚艺术风格、智能同步速率系统和能力切换机制是有趣的尝试,但这些亮点内容占比太少,难以给人留下深刻印象。倘若你实在想体验一款“类魂”游戏,不妨试试《无限机兵》,当然,也可以选择其他更优质的作品。
不过,值得注意的是,我站给予了《无限机兵》7.5分的评价。我站认为,这款游戏更适合推荐给核心魂游玩家群体,对于看重魂游地图探索乐趣的玩家而言,本作还是值得一试的。
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