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《罗格:救世传说》评测:随机之神显灵啦

时间:2025-03-30 08:52:37 作者:阿归
No.1 游侠原创评测No.2 大体量带来的长久新鲜感No.3 断节奏造成重复倦怠感No.4 结语

前言

  《罗格:救世传说》是一款以类幸存者模式为核心玩法的Rogue游戏,玩家扮演的勇士罗格,需在随机生成的关卡中对抗如潮水般的敌人,通过构建流派、收集装备,最终达成生存与救世的目标。

  游戏借鉴了多种类型肉鸽游戏的精华内容,使得自身的玩法体量变得比较巨大,配合上相对可控的随机性和直白的数值计算公式,让玩家在享受多种流派构筑乐趣的同时,还能获得时长远超其他类幸存者游戏的长期新鲜感。

  但这些改动似乎来得有些用力过猛了,致使游戏的节奏变得有些拖沓和重复,很容易就让玩家产生倦怠和疲劳。

  而这,本是不可能,也不应该在类幸存者游戏中出现的问题。

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