任天堂Switch 2公开后,官方确认其可通过特殊技术向下兼容Switch游戏,但首批测试结果堪称"大型翻车现场"——在已检测的过万款游戏中,仅1款任天堂第一方游戏被宣判"物理性死刑",其余191款游戏均存在不同程度bug,需要厂商配合打补丁修复。
任天堂在技术访谈中透露,Switch 2并未采用传统模拟器方案,而是独创"数据格式实时转换"技术。简单来说,就像把Switch游戏文件塞进翻译机,现场编译成Switch 2能读懂的代码。不过这套系统显然还不够成熟:90%的游戏被标注为"运行验证时发现问题"或"部分操作异常",其中141款正在与开发商联合攻坚,50款将通过后续更新解决。
唯一彻底不兼容的竟是任天堂自家作品《Nintendo Labo Toy-Con 4: VR套装》——由于原套件严丝合缝适配Switch尺寸,任天堂工程师无奈表示:"总不能让玩家用Switch 2主机玩VR时,还得自己拿锉刀改造纸板吧?"周边设备更是集体阵亡:Switch充电支架、底座、电源适配器等因接口规格调整被判"无期徒刑",老款microSD卡也因传输速率不达标遭淘汰。
面对玩家"买新机玩不了旧卡"的担忧,任天堂承诺将建立游戏兼容性实时查询系统。有业内人士调侃:"这相当于给每款游戏发健康码——绿码畅玩、黄码凑合、红码直接抬走。"而那位独享红码的《Labo VR》,或许会成为游戏史上最孤独的"钉子户"。