BioWare总监兼制作人Michael Gamble(现任《质量效应》新作开发负责人)可能无意间透露了这款RPG的发售时间线索。
自BioWare与EA于2020年11月官宣新《质量效应》以来,至今已进入第五个年头,官方仍未公布具体发售日。值得注意的是,期间工作室主要精力投入在《龙腾世纪4:影障守护者》开发中,《质量效应》新作直至去年才进入全面制作阶段。
近日,Gamble在X平台表达对《GTA6》的期待时透露:计划在2026年5月26日该作发售时“请病假连玩数周”。若此言非虚,则基本排除《质量效应》同年发售的可能性——倘若自家作品定档2026,作为项目主管的Gamble显然无法抽身休假。
“尽管以制作游戏为业,但我最渴望的仍是畅玩顶尖佳作,”Gamble在推文中写道,“对此作的期待已难以抑制。作为老玩家,届时必将告假数周沉浸其中。”
此番表态实则意料之中。综合BioWare近年连续三个项目的开发困境与当前时间线推算,《质量效应》新作几乎不可能于2026年面世,2027年亦希望渺茫。系列粉丝或许需等到2028年方能见证这部科幻RPG续作——届时该作极可能成为跨世代或次世代独占作品。