任天堂正式公布Nintendo Switch 2的硬件规格与系统保留配置,证实此前一系列泄露消息基本属实。虽然官方仍对部分细节有所保留,但现有资料已足够让开发者了解新主机的性能潜力与限制。
Switch 2采用Nvidia专为任天堂定制的T239 SoC处理器,搭载8核ARM Cortex A78C架构,支持64-bit指令集及加密扩展。缓存配置为:L1指令缓存64KB、数据缓存64KB;L2每核心256KB;L3共享缓存4MB。其中6核用于游戏运算,2核为系统保留。CPU频率在移动模式下为1.1GHz,底座模式降至998MHz,官方公布最高频率可达1.7GHz,推测可能用于特定场景提升解压性能。
GPU方面采用Ampere架构,内置1,536个CUDA核心。移动模式频率561MHz,底座模式提升至1,007MHz,峰值可达1.4GHz。理论性能为3.072 TFLOPs(底座模式)与1.71 TFLOPs(移动模式)。同时支持DLSS技术和光线追踪功能,后者理论运算能力达10 Gigarays/s(移动)与20 Gigarays/s(底座)。
内存配置12GB LPDDR5X,其中3GB为系统保留,开发者可用9GB,较初代Switch的3.2GB有显著提升。存储方面升级为256GB UFS,支持最高2TB MicroSD Express扩展,并内置硬件加速的LZ4解压引擎(FDE)以减少加载时间。
显示方面配备7.9英寸1080p广色域LCD屏幕,支持HDR10及最高120Hz VRR,保留十点触控功能。但VRR仅限内置屏幕,不支持HDMI输出。
其他特性包括:语音聊天成为系统核心功能,任天堂提供开发工具模拟语音功能对资源的影响;SDK全面支持DLSS 1x/2x/3x及DLAA模式。
虽然Switch 2规格未对标PS5或Xbox Series X,但其专为掌机优化的设计将带来全新体验,实际表现有待即将公布的游戏阵容验证。