索尼PlayStation 5首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)近日在社交媒体宣布,经过长达七个月、累计数百小时的不懈努力,他终于成功获得了卡牌roguelike游戏《小丑牌》的白金奖杯。
这位主导PS5硬件设计的资深工程师虽然已拥有30多个白金奖杯,但仍坦言此次挑战"堪比芯片架构优化的难度"——游戏要求玩家完成包括"用同花顺终结对手"在内的47项严苛成就,其中最具挑战性的"一局触发5次小丑牌连锁"成就耗费了他超过120小时的反复尝试。
作为TGA2024年度最佳独立游戏,《小丑牌》凭借其创新的德州扑克与Roguelike机制融合玩法赢得了全球玩家的青睐。塞尔尼特别称赞这款游戏"每局都像重新设计主机内存架构一样充满变数",并透露自己甚至专门制作了电子表格来分析卡牌组合规律。
值得一提的是,塞尔尼对白金奖杯的执着可以追溯到《光电战机》时期。早前他回忆道:"这款类似《保卫者》的游戏让我萌生了挑战白金奖杯的想法。在某些游戏类目上,我曾跻身全球排行榜前十,这给了我很大信心。"
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