近日,《剑星》PC试玩版上线,支持DLSS 4 Multi-Frame Gen,并受D加密保护,外媒Dsogaming对这款游戏进行了测试,使用了NVIDIA RTX 5090显卡,并分别在4K和8K分辨率下进行基准测试。
本次测试配置包括AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5 6000MHz内存、NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder's Edition显卡,操作系统为64位Windows 10,驱动程序为NVIDIA GeForce 576.40 WHQL。
《剑星》新增了大量PC图形设置选项,玩家可以调整阴影、纹理、光照和角色等元素的质量。此外,试玩版还包含专为PC版设计的4K纹理包,支持NVIDIA DLSS 4和AMD FSR 3.0(但不支持Intel XeSS)。
由于游戏没有内置基准测试工具,测试者选择了序章/海滩区域进行基准测试,这一区域被认为是试玩版中最耗费性能的部分。
在原生4K分辨率下,RTX 5090始终保持超过145FPS的帧率。启用DLSS 4画质模式后,帧率提升至175-192FPS。启用Frame Gen帧率生成器后,表现令人印象深刻,尤其是使用MFG X4帧率生成器时,帧率突破450FPS。
然而,在快速移动镜头的场景中,Frame Gen的X2模式会出现明显的视觉伪影,虽然X3和X4模式不会带来额外的伪影或重影。因此,MFG X2、X3和X4的图像质量差异不大。
在8K分辨率下,原生帧率在40FPS到46FPS之间。启用DLSS 4性能模式后,帧率超过70FPS。即使没有Frame Gen,8K分辨率下的游戏体验依旧流畅,DLSS 4性能模式下的画面表现甚至优于原生4K。
在测试过程中,基础帧率保持在60FPS以上,因此使用MFG X2模式是一个不错的选择,能确保帧率稳定在100FPS以上,而MFG X4则能保持超过180FPS。期间未出现严重的输入延迟问题,能够顺利应对敌人的攻击。
Dsogaming得出结论,在RTX 5090显卡上,玩《剑星》的最佳方式是选择原生4K DLAA模式,或在8K分辨率下启用DLSS 4性能模式与MFG X4(可视为“性能”与“质量”模式)。整体测试过程中,游戏运行流畅,尽管着色器编译时有些卡顿,但不影响整体体验。
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