随着世嘉Dreamcast主机在2001年退出市场,其标志性IP刺猬索尼克经历了明显的低谷期。尽管当时普遍质疑高速动作游戏在3D化转型中的可行性,索尼克团队仍在压力下交出了《索尼克大冒险(Sonic Adventure)》系列两部堪称典范的作品。
近年来,随着《索尼克:色彩》等重制作品的推出,玩家群体对《索尼克大冒险》重制版的期待持续升温。然而索尼克团队负责人饭冢隆在最新采访中给出了明确回应:考虑到将20年前的游戏提升至现代标准所需的工作量几乎等同于开发全新作品,团队更倾向于将资源投入原创内容开发。虽然饭冢隆并未完全关闭重制可能性的大门,但短期内实现希望渺茫。
值得关注的是,饭冢隆去年曾透露考虑开发《索尼克大冒险3》的意向。这一表态为系列粉丝保留了期待空间,也暗示团队可能选择以续作而非重制的方式延续经典系列的传奇。
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