近日,围绕“停止扼杀游戏”这一玩家维权运动,游戏圈内掀起了激烈的讨论浪潮。在这场讨论中,游戏开发者与行业组织展现出了截然不同的立场,彼此间的分歧正逐渐扩大。
《堕落之主》的开发商CI Games,其首席执行官近期公开表达了对这场维权运动的支持,并呼吁整个游戏业界将玩家的需求和权益置于首位。
CI Games CEO马雷克·廷斯基(Marek Tyminski)在社交平台上发布动态称:“这不仅仅关乎游戏社区的满腔热情,玩家们本就应当拥有对游戏的正当权利!事实上,玩家们已经多次用行动证明,当一款产品违背了他们的利益时,他们有能力促使公司改变既定决策。现在是时候让出版商们把玩家放在首位,并保持百分之百的透明度了。我们CI Games已经做到了这一点。我投出了支持票,#停止扼杀游戏#,我的团队也全力支持这一理念!”
然而,与CI Games的激进态度形成鲜明对比的是,欧洲游戏协会对此却持谨慎和担忧的态度。该协会发布了一份声明,其中提到:“我们完全理解并认同玩家们对于游戏保存所展现出的热情,但是,将‘停止扼杀游戏’这一主张转化为具有法律效力的条款,在现实操作中将会面临诸多不可逾越的障碍,其代价也是高昂且难以承受的。”
值得注意的是,欧洲游戏协会的成员中包含了大量知名游戏开发商和发行商的代表,如育碧、华纳、动视、EA、微软以及Square Enix等。因此,他们在发表声明时,很可能是更多地从发行商的立场和利益出发来考虑问题的。