近日,外媒GameRant专访了《明末:渊虚之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》的制作人夏思源,夏思源介绍了如何将中国神话与魂系玩法巧妙融合,创造出独具特色的游戏体验。
夏思源在采访中强调,将魂系机制与中国神话结合绝非简单的叠加,而是要寻找两者之间叙事语言的共鸣。《明末》的世界必须是从神话中自然生长出来的。”开发团队从《山海经》、《搜神记》等古代典籍中汲取灵感,让游戏的每个系统都深深植根于中国文化的沃土之中。
例如,BOSS的行为与古代巫傩仪式相呼应,关卡设计则参考了巴蜀地区的地形,而心魔机制则折射出儒道思想中“克制与放纵、秩序与混沌”的哲学张力。
在这片由羽化病侵蚀的土地上,变异生物与腐朽景观交织成令人窒息的黑暗奇观。夏思源表示:“蜀地本身就是有生命的角色,玩家每一步都能看到瘟疫带来的后果。”当主角觉醒神秘能力时,她不仅需要应对物理层面的敌人,还必须直面这片土地深埋的文化幽灵。那些在神话中徘徊千年的存在,如今以魂系美学的形式重新具现,带来一种震撼的沉浸感。
与西方游戏中对中国风的符号化处理不同,团队选择了一种更为本质的融合方式。夏思源举例说:“每次战斗决策、区域探索,甚至与神话生物的遭遇,都是在触碰某种深层的文化律动。”这种设计哲学可能正是《明末》最令人期待的地方。当雷音寺的钟声与魂系战斗的金属碰撞声共鸣时,所展现的不仅是视觉上的奇观,更是一场跨越时空的文明对话。
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