由万代南梦宫打造的2D动作游戏《暗斗迷宫》已于7月17日正式发售,IGN发布了本作的最终评测,打出了5分(平庸)的成绩。
IGN简评:从繁琐的存档点机制导致的探索沮丧,到乏善可陈的战斗系统,《暗斗迷宫》整体上显得平淡无奇,未能延续《秘密关卡》动画《吃豆人》短片中的独特风格。
总评:
《暗斗迷宫》最初具有吸引力,以黑暗哥特风格将《吃豆人》转变为类银河战士恶魔城游戏。然而,约30小时的体验后,很难在游戏中找到任何新鲜感或独创性,其元素已在多年前的其他作品中得到了更好的演绎。其余方面也显得疲态尽显:探索缺乏明确指引,加上令人抓狂的存档点设计,推进节奏变得拖沓;战斗系统单调,几乎没有技术深度,大部分时间都在重复同样的动作;剧情繁琐,冗长的对话和复杂的背景设定使得理解比打怪更让人头疼。