在近期接受采访时,《羊蹄山之魂》创意总监Nate Fox和Jason Connell透露,前作广受好评的多人模式可能不会随新作同步推出。尽管制作组对《对马岛之魂》的多人模式取得的成功表示"极为满意",但他们目前正全力投入10月发售的单机内容开发工作。这一表态为多人模式的回归前景蒙上阴影,但并未完全排除未来更新的可能性。
回顾2020年推出的"奇谭"模式,其以日本神话为背景的四人合作玩法曾给玩家带来惊喜。该模式不仅包含特色职业系统,后续通过《导演剪辑版》更新的玩法更持续扩展了游戏体验。虽然Fox回避了关于新作多人模式的直接回应,但考虑到前作模式也是发售后追加的,玩家仍可期待《羊蹄山之魂》未来可能通过更新引入类似内容。
在多人模式前景尚不明朗之际,Sucker Punch工作室着重展示了本作在单机体验上的革新。主角“笃”将获得全新武器库,其"狼群"系统允许与NPC并肩作战并探索角色背景故事。
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