Techland工作室近日明确表示,其备受期待的生存恐怖游戏新作《消逝的光芒:困兽》将完全摒弃虚拟货币和微交易系统。这部源自2015年经典系列的最新作品,原本是作为《消逝的光芒2:坚守人性》的第二部DLC开发,但因黑客泄露剧情内容,促使开发团队决定将其扩展为独立作品。
2022年发售的《坚守人性》曾创下首月500万份的销售佳绩,并获得玩家普遍好评。然而当Techland推出包含"DL点数"(需用真钱购买的游戏货币)的更新后,该作评价显著下滑。这种货币可用于购买属性优于常规掉落品的武器和护甲,由此引发的"付费变强"争议让许多玩家感到不公平。
在推特平台上,用户noname1012750直接向系列总监Tymon Smektała发问:"请不要在《困兽》中加入虚拟货币和微交易",而Smektała斩钉截铁地回复:"没有计划"。尽管这不能完全排除未来可能出现某种商业化方案,但至少目前确认游戏首发时不包含任何需要额外付费的内容。
部分玩家在评论区表达了谨慎态度,他们指出中国科技巨头腾讯在2023年已成为Techland的控股股东,而腾讯在其他游戏中向来不回避微交易设计。不过Techland似乎仍保持着创作自主权——工作室甚至不惜将《困兽》的发售日期推迟四周,专门用于优化游戏玩法、用户界面、物理效果、动画及过场演出。
目前流出的游戏前瞻评价普遍积极,令系列粉丝尤为兴奋的是,《困兽》将让初代主角凯尔·克兰重归舞台。初代结局留下的悬念——哪个结局属于正史?克兰最终命运如何?——都将在本作中得到解答。故事时间线设定在初代13年后,同时也是《坚守人性》故事发生的10年前。
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