近日,备受玩家关注的生存冒险游戏《地下矿工2(UnderMine 2)》迎来了版本号为0.3.2的(非常)小型更新。本次更新主要集中在修复游戏中的若干漏洞,改善玩家体验。
本次修复内容包括:
女王的计时器在女王岩前冲刺时不可过滤,避免其他随从误攻击;
溶解者不再能将“禁锢的远古生物”变成“水跳跃者”;
夺冠序列突破后进入鲁克和主教房间,不会导致游戏死锁;
连续复活机制在复活前会清空伤害状态,以避免瞬间再次死亡;
巴格列达格三人组在引入阶段全部变为无敌,确保战斗正常开始;
旗标系统历史追踪问题得到修正,避免后期升级无法在大厅显示;
以太网络传送门的耗材消耗堆叠问题修复;
二阶奥秘槽的"引导能力"现已正常工作;
可复用激活物品的重转BUG已被修正;
旋涡prop的生成位置改正,避免卡死于入口附近;
石祭祀在取消祝福UI后,选项数目更合理。
此外,部分界面图标也进行优化,包括临时图标更换为正式版本。
多项功能升级:
增加了行为树浏览器,方便玩家查看和搜索核心行为树(Thorium工具 → 行为树浏览器);
Create → Thor菜单新增SetPieceData创建支持;
修复了部分C#安全问题,确保模组开发环境更安全;
远程控制台已恢复显示升级信息。
此次更新虽体积不大,但显著提升了游戏稳定性与体验流畅度。开发团队表示,将继续优化游戏内容,带给玩家更加顺畅的生存冒险体验。
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