据外媒GameRant分析,Bethesda旗下科幻RPG《星空》的PS5版本可能推迟至2026年发售,部分原因在于其首部DLC《破碎空间》市场表现不佳。该DLC在Steam上仅获得30%的好评率,玩家普遍批评其内容缺乏突破性创新,且定价过高。
Bethesda似乎希望效仿《赛博朋克2077》的“口碑逆转”模式,通过后续更新和DLC挽回玩家信任。然而,GameRant指出,这一策略的成功前提是更新内容必须足够出色,但《破碎空间》的失败已让玩家信心受挫。即便Bethesda计划在PS5版发布时同步推出第二部DLC,并优化游戏体验,但长期积累的负面评价可能仍会影响其市场表现。
目前,微软和Bethesda尚未正式确认PS5版的具体发售计划,但有消息称,该版本可能会与未公布的第二部DLC捆绑推出,以增强吸引力。不过,考虑到《星空》已发售近三年,其口碑能否真正回暖,仍取决于未来更新的质量及玩家社区的接受度。