外媒VGC主编 Andy Robinson在最新一集的播客节目中透露了他了解的一些Xbox第一方游戏的情况。由《极限竞速》开发商Playground制作的《神鬼寓言》新作刚进入“全面制作阶段”,距离游戏推出仍需要“数年”的时间。
Andy Robinson表示,在2021~2022年期间《神鬼寓言》新作的开发方向仍犹豫不决,他曾和开发团队的人讨论过《神鬼寓言》新作,有很多开发人员“不太确定”他们想要的《神鬼寓言》是什么样子的,但他经常听到“Witcher-like”一词,可能《神鬼寓言》新作与CDPR的《巫师》有相似之处。
另外,Andy Robinson认为《神鬼寓言》新作之所以能够制作,只是因为《神鬼寓言》IP在Xbox360时代非常出名,现在多家厂商开始重启IP/重制游戏,不一定是因为当前的开发团队对新游戏有想法。