《沙丘:觉醒》这款游戏中玩家是可以开服务器建设自己的沙丘世界的,而想要开服务器就需要知道私人服务器的机制是什么,首先是《沙丘:觉醒》采用独特的服务器与世界结构,每个服务器都属于一个“世界”,该世界由多个服务器组成,共享同一个社交中心和沙漠腹地。
《沙丘:觉醒》采用独特的服务器与世界结构。
简而言之:每个服务器都属于一个“世界”,该世界由多个服务器组成,共享同一个社交中心和沙漠腹地。这种设计使我们能够在哈加盆地营造出类似邻里社区的氛围,提供持久的、自由的建造体验,以及其他通常在生存游戏中才能见到的、对服务器要求较高的机制。我们将此与您在MMO游戏中常见的大规模多人在线机制相结合,成百上千的玩家会在社交中心和沙漠腹地相遇,参与社交活动、交易、冲突等等。
显然,将这样的结构移植到私人服务器中并非易事。
我们很早就决定,不希望移除游戏中的大规模多人在线元素,因为这正是《沙丘:觉醒》体验中至关重要的一环,游戏的大量内容和机制也深深扎根于这一设计。
我们不会退而求其次,让私人服务器只能体验到“缩水版”游戏。
我们深知必须推出一个解决方案,既能保留《沙丘:觉醒》中使其如此独特的、类似MMO的基本特色,同时又能给予玩家一定的控制权,尤其是在服务器的访问权限方面。
基于这样的设计考量,我们对玩家对在私人服务器上拥有多大程度的控制权这一点,做出了一些调整。与《流放者柯南》等生存游戏相比,可用的设置选项会相对精简一些。
我们对此会保持完全公开坦诚,让您能据此判断私人服务器是否适合您与您的朋友共同体验。
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