在我学会怎么用《明末:渊虚之羽》的双刀「抗衡」机制之后,我产生了一种豁然开朗的感觉。
《明末》有许多有趣的机制(待会儿再细说),但凭借抗衡,我可以用双刀和敌人对砍并抵消大部分受到的伤害。如果再激活「剑意」Buff,我甚至可以在抗衡时回血。突然间,我就可以和 Boss 血战几个回合,硬扛一套连招,然后全身而退,而我的对手身上则留下了累累刀痕。我突然就觉得自己和游戏中的 Boss 一样强大了。
我不再需要小心翼翼地格挡或者弹反,而是可以疯狂进攻:这个游戏让我可以按自己想要的节奏战斗、用自己想要的方式战斗。
但这毕竟还是一个类魂游戏,所以有时候我还是会被打得皮开肉绽,屁股变得和主角「无常」的眼睛一样通红。
Polygon《明末:渊虚之羽》评测:一个「让玩家当 Boss」的类魂游戏
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