《死亡空间 重制版》的创意总监 Roman Campos-Oriola 近日在官方的开发者博客中透露,EA Motive工作室在构建重制版时,并不是完全重建了原版,而是按照“玩家记忆中的样子”来做的,《死亡空间 重制版》在尊重原版的同时对其进行了改进。
Roman表示,如果《死亡空间 重制版》这个项目只有一个目标的话,那一定是 —— 绝对致敬原版并抓住“那份记忆”。Roman称这样制作重制版的好处是,当老玩家看到游戏画面时,他们通常会说“哦,是的,它看起来很棒!和我记得的一模一样!”对他们来说,这就意味着重制版成功了。
值得一提的是,EA Motive开发团队曾表示他们想趣继续开发《死亡空间》系列,而EA也在近日问卷调查中询问了玩家对《死亡空间2/3》的重制版有多大兴趣。希望我们未来能看到更多《死亡空间》作品。
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