R星母公司Take-Twos CEO Strauss Zelnick 在接受 Inverse 采访时,谈到了在游戏中使用AI驱动NPC(AI-Powered NPC)的话题,他认为使用该技术后NPC会变得非常有趣,让对话更具多样性,以吸引玩家。
Strauss Zelnick说到:“你扮演一个可操控的角色,你正在与不可操控角色互动,这些交互目前都是脚本化的,不可操控角色通常来说都不说很有趣。(使用AI)你可以想象所有的NPC都会变得非常有趣”。
当谈到R星的下一部《GTA》中是非会使用这种技术,Strauss Zelnick并未正面回应,他说到:“我可以确认R星正在开发《侠盗猎车手》系列的下一代作品。R星所提供的不仅仅是这些”。
值得一提的是,R星已经确定“《GTA》的下一部作品”的首个预告将在12月初正式公布,以庆祝R星成立25周年,有传闻称它会在12月7的TGA颁奖典礼上亮相。尽管我们都认为它叫《GTA6》,但R星从未用此名称呼。
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Take-Two CEO称在游戏中用AI驱动的NPC肯定会很有趣
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