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反复拷打王者策划的“鸡爪流”,到底是个什么来头?

时间:2024-06-22 12:18:49 作者:阿归

王者荣耀S35赛季现已进入尾声,接下来留给玩家们冲分的时间已经不多了。然而在最近两周,由王者荣耀主播“磊哥”开发的“鸡爪流”蒙恬,因为脑洞极大、效果极佳,火遍了整个玩家圈。

这个打法极为反套路,它的核心就是让玩家操作蒙恬闷头单带。

期间绝不参团、绝不拿人头和助攻,全程只负责清线推塔。即便被对手击杀两位数也无所谓,眼里只有对手的水晶。因为这个套路使用的角色是蒙恬,而其第一件装备先出“铸梦·逐风”(俗称鸡爪),而被称为——“鸡爪流”蒙恬。

熟悉英雄联盟的玩家可能就会说了,这不就是和召唤师峡谷里“名声在外”的“塞恩送死流”一个样吗?

主打一个送的快也拆的快,拆塔游戏要什么kda

但事实上,鸡爪流也只是表面上和推塔流相仿,在本质上,塞恩推塔流的目标是一局游戏的胜负,而鸡爪流针对的则是王者荣耀的匹配机制。

简单来说,Elo机制是一种算法技术匹配机制。通俗点解释,有的朋友王者荣耀玩久了就会发现,当你输的局越多,评分越低,系统便会觉得你是个菜鸟,为了防止菜鸟放弃游戏,就会给你匹配大神队友,让你躺赢,反之会给你匹配废物队友,控制你的胜率,最终玩家输赢率在50%-60%左右。

而鸡爪流玩法,可以控制每次对局结算之后,自己的评分稳定在一个极低的分数上。这样摆烂式的玩法,很容易被系统判定你是菜鸟;那下一把极大可能会出现,系统给你匹配上大神玩家,然后你就会被大神队友带飞,甚至还能轻轻松松连赢......

摆烂好几局,换来低评分。

反复几局游戏,就能获得一个“鸡爪号”。如果不熟悉王者,你可能不理解这个号的数据里“综合得分33”是个什么含金量。这是一个评价玩家游戏表现的综合指标,正常玩家大概70-90,让狗子玩一局可能比这评分都高...

狗子:?我怀疑你话里有话

只要运营得当,就这么全程躺着,胜率都能突破吓人的80%还多。照这么来,谁都能被队友带着上王者段位。这就是ELO排位系统的含金量。

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