当前位置:首页最新资讯 → 《星战:亡命之徒》革新游戏体验 育碧打造无负担之旅

《星战:亡命之徒》革新游戏体验 育碧打造无负担之旅

时间:2024-07-15 22:18:41 作者:Vicky

  提到育碧游戏,许多人就会想起那繁多的问号和兴趣点。然而,育碧Massive工作室却宣布,《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将打破这一常规,在游戏的初期阶段,玩家将不再被繁琐的任务列表和收集品所困扰。

  在近期接受GamesIndustry外媒采访时,《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty针对玩家普遍对《孤岛惊魂》和《刺客信条》系列产生的“疲劳感”问题,分享了他的见解。他强调,Massive工作室自诞生以来就拥有着与众不同的基因,这一特性在《星球大战:亡命之徒》中得到了淋漓尽致的展现。

  Gerighty指出,与育碧其他游戏相比,《星球大战:亡命之徒》采取了截然不同的设计思路。玩家首次踏入Toshara星球时,不会遭遇传统意义上的冗长任务列表和无尽的收集任务,这种变化让游戏体验更加纯粹和沉浸。

  他进一步解释说:“主角Kay初来乍到,对银河系的一切知之甚少。因此,当玩家首次降临Toshara时,手中仅有一张基本地图,上面标记着山脉和一些其他模糊的地形特征。真正的信息,需要通过玩家的主动探索来逐步解锁。”

  更令人欣喜的是,游戏中没有设置高耸的塔楼供玩家攀登以揭开“战争迷雾”。相反,玩家可以通过实地探险或收集情报来逐渐揭开星球的秘密。例如,偷听NPC的对话就可能意外发现新的任务和活动。此外,玩家还有机会参与到《星球大战》宇宙中广受欢迎的Sabacc卡牌游戏中,增添了一份休闲娱乐的乐趣。

更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛

相关文章

  • 《星战:亡命之徒》革新游戏体验 育碧打造无负担之旅

      提到育碧游戏,许多人就会想起那繁多的问号和兴趣点。然而,育碧Massive工作室却宣布,《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将打破这一常规,在游戏的初期阶段,玩家将不再被繁琐的任务列表和收集品所困扰。  在近期接
  • 官宣!PlayStation确认参加此次上海ChinaJoy2024展会

      2024年第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于7月26日至7月29日在上海新国际博览中心举办。本届展会以“初心‘游’在,精彩无限”为主题,汇聚了全球众多知名游戏厂商

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

备案编号:闽ICP备2021013604号-1

Copyright 2018-2024 eiruan.com 【A软下载网】 版权所有

本站所有数据来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知,我们将及时撤销。