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Steam全球热销第一 生存沙盒游戏《灵魂面甲》太惊喜

时间:2024-07-22 12:18:25 作者:小爱

  近期,@国游销量榜揭晓了2024年上半年国产买断制游戏的销售佳绩榜单。除了《黑神话悟空》、《饿殍:明末千里行》及《山河旅探》等广为人知的佳作外,一款名为《灵魂面甲》的游戏异军突起,以惊人的7200万销售额荣登次席。尽管其Steam平台上的中文评价占比仅为17.28%,为榜单中最低,《灵魂面甲》或许是众多国内玩家未曾发掘的宝藏,其潜力不容小觑。

  《灵魂面甲(Soulmask)》是一款是由CampFire Studio开发、Qooland Games(灵犀互娱海外发行品牌)发行、主打写实硬核体验的开放世界生存沙盒类游戏。这个品类进入2024年后,只能用一个“卷”来形容,比较近的诸如7月份刚刚公测、由网易开发的《七日世界》,而稍远一点的则更是包含Pocketpair开发的 《幻兽帕鲁》这样堪称现象级的产品。

  在同赛道竞争日趋激烈的情况下,《灵魂面甲》可以说的上是杀出重围,异军突起,也在全球范围取得了相当惊艳的口碑和成绩。截止目前,这款于5月31日正式开启EA发售的产品在Steam平台共计收获近8000条讨论,整体好评率达到78%,欧美地区玩家好评率超过87%,而此前更是曾经接连荣获2024年Steam生存游戏节期待榜第一、新品节热门游戏榜Top3的殊荣。从销量上看,其EA上线30小时销量就突破10万,直接登顶Steam全球热销榜,目前的累计销量更是逼近40万。

  那么游戏有着什么样的特色,引起了众多玩家的认可好评呢?一起来走进《灵魂面甲》中那片广袤而又充满未知的世界吧。

  独特的面甲系统,你扮演的不是人类而是面甲里的灵魂?!

  在Steam社区中《灵魂面甲》开发者的信里,主制作人ZIMA说到游戏的世界观设定,来自在喝醉后想到的一系列问题:“我们为什么活着?人类最终会走向何方?意识是什么?机器人最终会不会替代人类?它们有灵魂嘛?”因此,《灵魂面甲》设置了几个层级的文明:野蛮的部落文明、遗失没落的古代文明和神秘的远古文明。而游戏里,你扮演的也不是像常规游戏里那样的普通人类,而是隐藏在面甲中的意识。

  你在游戏进程中可以收集多达10种面甲,不同的面甲各自具有独特的基础功能,而每一个面甲又包含相互独立的科技树。你可以借由面甲与其他人共享身体的控制,直接占有接管NPC族人的身体,从而使用族人特有的技能,还可以解锁开放世界中全新的区域,甚至获得隐身、发射导弹等脑洞大开的天赋。

  超智能的野人版“帕鲁”,每个NPC的天赋和外表都不同,还能群体出战?

  这些通过面甲可控制的族人则引出了《灵魂面甲》的第二个特色——多元、自由、智能且精细的部落经营玩法。

  游戏中不同的族人拥有完全不同的天赋和个性,265种天赋的随机组合给游戏带来了极高的自由度,你需要尽可能多的招募他们,活用族人的特性,灵活安排对应的任务,或耕种,或建造,或巡逻,或维修……进而逐步发展自己的部落文明。强大的AI充分保障了全自动化的高效流水作业,与此同时,制作组也没有忘记赋予这些族人足够的人性温度,当看到族人们在闲暇之余泡个温泉、抽个烟斗、围着篝火载歌载舞,相信你更能身临其境的去感知那种既神秘又写实的部族生活。

  连oo都能被攻击?生存游戏里最有深度且丰富的战斗!

  对于一款SOC类产品而言,战斗系统自然也是必不可少的重要一环。在这方面,《灵魂面甲》追求的则是极致的真实和刺激。

  游戏提供了8种风格各异的武器、3大伤害类型、12种伤害弱点、75种武器专精技能和44种改装模组,就是为了严格的去还原真实的物理战斗场景。尤为值得一提的是,开发组还引入了不同部位对应不同受击反馈的机制,不同的武器,针对不同的弱点或不同的部位还有可能触发不同的debuff。

  如果你熟练的掌握这套战斗系统,在一些boss战中,还可以获得类魂式的刺激战斗体验。

  “牛马级”开发组保障游戏内容量大管饱!首个重大更新让新老玩家好评如潮

  自《灵魂面甲》问世以来,量大管饱一直是其一个重要标签。更重要的是,这些多维度的玩法内容大多会提供令人上头着迷的沉浸式体验。海外地区有很多玩家的游戏时长都达到了上百个小时,其中更是不乏一些头部主播。

  欧美前职业选手Shroud,因为绝地求生里精准恐怖的技术而被称为“大魔王”的他,也是生存游戏的资深爱好者。Shroud在《灵魂面甲》EA首日就加入了游戏,并且玩得过程中觉得充满惊喜,第一天就连续直播了10多个小时并直言“这个游戏或许是在同品类里最好的”。

  欧美顶流主播Asmongold在直播时,也因游戏开头活人祭祀的场面和捏人时可以调整大小的“神秘滑条”而兴奋不已。

  除了产品本身足够惊艳的可玩性因素,部分体验时长超300小时的玩家们也对《灵魂面甲》的“牛马级”开发组奉上了由衷的夸赞:“非常勤劳的制作组,持续的更新使作品越来越完美,这个值得一个好评如潮。”

  对于一个规模不大、刚刚成立不久的工作室而言,得以在EA上线一个月内就更新了600多条内容,其向广大玩家展示的诚意自是不言而喻,而就在7月18日,《灵魂面甲》更是推出了首个免费的重大更新。具体的更新内容包括强化酋长的初期能力,开放更高的等级、熟练度上限,加入复数族人的出战机制,更新全局资源调用功能等。其中,新增族人数据复制功能,解除传送点解锁限制等改动更是可以理解为特别针对国内玩家的建议而做出的积极回应。

  显然,这次重磅更新将进一步拓展《灵魂面甲》的可玩性,同时也从上手难度等方面进行“减负”,使游戏在面向大众玩家时变得更加友好。从Steam端实时统计的好评率也可以看出,在这次更新之后,本就不俗的产品口碑再次得到了进一步的提升。

  如果你是一位尚未接触《灵魂面甲》,但现在开始对它产生兴趣的新朋友,那么这里还有一个令人兴奋的消息:目前产品正值10%的史低折扣期,官方仅售97.2元,所以,为什么不趁机就戴上那“进击的面甲”,踏入这片神秘的原始部族社会,开启一段物超所值的探索旅程呢?

更多内容:灵魂面甲专题灵魂面甲论坛

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