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2024 年,我为什么还要重返《魔兽世界》

时间:2024-09-13 12:23:04 作者:Abby

时隔五百多天后,网易宣布与暴雪重修旧好,不仅《魔兽世界》怀旧服和正式服相继重返国服,并且 11.0 地心之战版本将全球同步上线!尽管《魔兽世界》已经是一款上线时间长达 20 年的 MMORPG,但其历史地位和游戏内容仍然在迭代速度极快的游戏行业留有一席之地,更别提其他 MMO 难以替代的独特体验了。

但这或许并不能成为“老兵回归”的理由,毕竟在现在游戏品类细化得超乎想象,不论是何种类型的玩家都可以找到自己喜欢的作品,那么看似包罗万象但又好像不够精通的《魔兽世界》是如何吸引魔兽玩家再度回归的呢?不妨跟随笔者的游玩体验,看看地心之战版本是如何变通的吧!

>>>最重要的当然是稀缺性

纵观游戏行业这几十年的发展,能够持续运营数十年的游戏不算少,但像《魔兽世界》这样还能保持几百万全球订阅玩家的 MMORPG,可能一只手就数得过来,而造成这一因素的重要原因,跟《魔兽世界》庞大的内容和独特的游戏文化脱不开关系。

经过 11 个大版本的更迭,目前《魔兽世界》的可玩内容简直可以用恐怖来形容,抛开版本更迭后可有可无的世界任务,在开阔的地图中研究各种稀奇古怪的小玩具,刷取世界 Boss 或者团本几率掉落的“时尚”坐骑,亦或是搭配一套自己喜欢的服装幻化,所需要的时间成本都高的惊人。

对于那些喜欢体验和研究游戏故事的玩家,《魔兽世界》历经数十载所留下的文本内容同样庞大,尽管不同编辑在撰写剧情的过程中往往伴随着吃书的问题,但这么多版本下来所能提供的主支线任务已经足够玩家钻研很长一段时间。同时神器任务,军团要塞和阵营声望等兼备支线任务和长线养成内容的加入,更是让玩家多了不少上线的理由。

>>>强度并不是选择种族和职业最重要的因素

不同于大部分 MMO,只是将种族作为衣服架子而没有独特能力,在《魔兽世界》当中每一个种族都因其种族特性而天然适配某些职业和专业,虽然游戏并没有强制要求种族与职业间的强绑定,但对于追求极限数值的玩家来说,哪怕仅有 1% 的差距也是值得注意的。

不过普通玩家也不必有着强度的担忧,毕竟想要抢全球首杀,追求 PVP 分数和大秘境冲层的玩家只是少数,大多数玩家还只是浅尝辄止地体验游戏丰富的内容,因此选择自己喜欢的种族和职业就足以收获足量的乐趣。不过不同种族的模型,在服饰搭配方面也有着不小的差距,比如血精灵和暗夜精灵,不管怎么混搭最终呈现的效果都要比地精要强得多。

同时标志性的 T、DPS 和治疗体系,也在《魔兽世界》玩出了花样。比如同一职责的不同职业,在面对不同场景时所能体现出的价值也不尽相同,单拿笔者最近在玩的治疗体系来说,团本中在面对技能 Aoe 造成的范围掉血时,能够及时刷团血的奶萨绝对是王者,但缺少群体减伤和功能性增伤,在面对高层大米时表现或许不如奶龙,而奶德的 Dot 体系在团本中仍有一席之地。

坦克和输出也同样如此,针对不同场景和不同环境下,不同职业所体现的侧重点也不尽相同,并且职业之间还存在着手法和意识等进阶环节,因此单从职业强度榜来选择职业是完全没有必要的。玩游戏自己开心最重要,不冲层不搞首杀,选择一个自己喜欢的,玩得来的职业才是最优先的。

>>>良好的亲友互动

自定义好种族,确定要玩的职业,并将其升至满级后,接下来便是选择自己喜欢的内容进行深度体验了,在这个阶段能与几位好友一同游玩想必快乐会加倍,毕竟 MMORPG 主打的还是社交属性,比如在掉落几率只有 1% 左右的情况下,刷取到世界 Boss 坐骑并向朋友炫耀就是一件十分快乐的事情(朋友快不快乐就不知道了)。

在角色满级之后,同其他人组队攻略 5 人或者团队副本,来换取更高等级的装等和掉落稀有坐骑会成为当前阶段的主要玩法,而朋友之间组队和与陌生人组队的体验也完全不同,前者可以聊天打屁较为放松,后者则要时刻警惕由于操作失误或者达不到团长的要求而被踢出团队,相较来说会更加紧张一些。

当然这也并不代表独狼玩家不能玩,此次地心之战特意加入了名为“地下堡”的特殊机制,玩家可以和 NPC 布莱恩·铜须一同探索危机四伏的地底洞穴,击败关底 Boss 后还可以拼一拼人品开宝箱,可以说是为独狼玩家量身打造的专属玩法了。

除了攻略副本和挑战高层秘境,和朋友们一起挑战之前版本的成就换取坐骑,或者在风景迤逦的大世界中肆意地游荡,观览独特的地容地貌也不失为一种游玩的乐趣,不过最重要的还是有着能够一起分享的朋友。

>>>版本前夕升级爽

上述的种种内容,都意味着《魔兽世界》内含的庞大产品生命力,还能够令其长线运营很长一段时间,但时隔多时再次回归后的国服,由于在版本前夕开放了“光耀回响”这一激励活动而成为新老玩家回坑的最佳契机。

由于光耀回响的存在,一个刚出新手村的新号也能在半天时间内升到满级(巨龙时代版本满级),并且换取一身巨龙时代版本 480 装等的装备,并以此为基础更好地备战新版本。《魔兽世界》自古以来流传着“满级才是新的开始”,而光耀回响恰好能够向玩家提供这一快速满级的捷径,这简直不要太合理。

不过随着地心之战的开启,活动便随之结束,但新版本“一个满级账号将提供 5% 经验提升”的 Buff,仍然能够为玩家节省不少练级所需的时间。同时新种族土灵的天赋“大开眼界”,能够将通过探索地图获取的经验值提升 100%,这意味着游戏前期的练级完全可以被探索地图所取代,甚至可以不杀一只怪到达比较高的等级(不过达到不了满级),简直是旅行家必备。

虽然丰富的内容和不断优化的升级之路,或许能够成为玩家入坑的理由,但《魔兽世界》毕竟是一款运营时间长达 20 年高龄网游,游戏的画面表现和游玩过程中不断出现的 Bug 和网络波动也确实会影响玩家的体验。不过新版本的内容依旧令人十分兴奋,今天恰好是地心之战第一赛季开启的日子,随着世界 Boss、史诗五人本、更高层地下堡以及普通和困难团本的加入,笔者又将踏上充满了紧张和惊喜的游戏之旅,回望上周末为了刷取新版本任务坐骑“赛斯巴格”而怒刷蜘蛛人的时光,这肝啊又不自觉地痛了起来!

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