本月,光荣特库摩公司推出了全新的肉鸽动作游戏《无双深渊(WARRIORS: Abyss)》,并获得了IGN评分的7分,评定为“良好”。
IGN 7分:良好
IGN给出的7分评价指出,尽管《无双深渊》在开放式结局、故事情节的单一性以及Boss战的重复性上存在一些不足,但其战斗系统的可重复游玩性以及多样化的角色和自定义构建选项,让玩家在数十小时的Roguelite模式游戏中,享受到了不断斩杀成千上万敌人的乐趣。
总评:
尽管故事与BOSS战的设计显得较为重复,《无双深渊》凭借其爽快的战斗系统、丰富的角色选择和构筑玩法,依旧能提供不错的游玩体验。看到像《真三国无双》这样的长寿系列尝试新类型总是令人兴奋的,因为这往往能带来创新,而《无双深渊》在将大量角色阵容和夸张的“无双”动作融入Roguelite框架方面确实取得了成功。
然而,一款优秀的动作Roguelite作品,不仅需要战斗的爽快感,更要在关卡设计、叙事节奏和挑战深度上保持吸引力。遗憾的是,《无双:深渊》在这些方面的表现尚不够出色,因此它并未成为那种能让我反复游玩的Roguelite佳作。