前言
前段时间NVIDIA在农历新年假期之际推出了RTX 5090 D以及RTX 5080这两张高端显卡来为国内的高端玩家庆祝新春,但始终90D/80系列都是旗舰级的产品定位,对于普通玩家而言其价格门槛还是相当高的。而为了满足中高端玩家的迫切升级需求,时隔不久,NVIDIA正式推出了GeForce RTX 5070,我们游侠硬件组也是十分荣幸收到了一张来自索泰GEFORCE RTX 5070 SOLID OC,一起看看其性能表现吧。
外观展示
ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC显卡的这次新设计充满了力量感,外观上采用了极简的设计风格,线条干净利落,并没有没有多余的装饰,而硬朗的线条和独特的栅条元素则能感受到它的与众不同,给人感觉整体显得非常大气。同方向的栅条整齐排列,形成富有规律的几何图案,有种简洁而有序的韵律美。同时,多个方向的栅条交错排列,营造出丰富的层次感,进一步增强了显卡的立体感和视觉冲击力。
ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC这次升级了ICESTORM 2.0散热系统,散热效果更上一层楼。散热系统的亮点是它的环刃风扇,用了新型高强度材料,还加了环形导流风罩。风扇叶片也重新设计过,更结实耐用还减少了噪音,风量和风压大大增强。另外,显卡还用了贯穿式散热设计,风扇的气流可以直接穿透散热鳍片,形成一个立体的散热风道,搭配超密集合金鳍片让整体散热效果更为出色。
ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC采用了双槽设计,尺寸为305mm x 117mm x 43mm,整体外观协调且修长。得益于其纤薄的体积,符合NVIDIA SFF READY标准,能够轻松适配市面各种机箱环境,满足不同玩家的装机需求。
这款还显卡采用了ATX 3.1规范的12V-2x6电源接口,并进行了反向设计,相比之前的接口插拔会更加顺手,给玩家们省去了不少麻烦。同时接口部分还用了镀金工艺,让导电性能更好的同时,还能有效防止氧化和腐蚀,耐用性大大提升,有效延长了显卡的使用寿命。
显卡的金属背板同样经过了精心的设计,采用高强度合金材料铸形而成。它不仅显著增强了显卡的结构强度,还能辅助散热,有效提升了静电防护能力,为显卡的稳定运行提供了多方位的保障。
DLSS 4多帧生成以及Reflex 2技术
本次RTX 50系游戏GPU搭载了NVIDIA最新锐的Blackwell架构,除了底层架构的革新之外,最让玩家们关注的就是DLSS 4 技术。DLSS 4的核心在于其多帧生成功能,这一技术相比前代有了显著提升。在RTX 40系列上,DLSS 3依赖硬件光流加速器来生成额外的帧,而DLSS 4则采用了全新的帧生成模型,完全通过AI模型替代了硬件光流加速器来计算光流场。这种创新不仅提高了帧生成的效率,还显著降低了显存占用,使得显卡在高负载场景下能够更高效地运行。
RTX 50 系显卡还有一个最为关键的NVIDIA Reflex 2 低延迟技术。对热爱FPS游戏的玩家来说很有帮助。该技术引入了 Frame Warp,它能将最新的鼠标输入指令同步至渲染帧,在渲染帧被发送到显示器前,及时获取最新鼠标信息并更新渲染的游戏帧。在这一过程中,当 GPU 渲染帧时,CPU 会依据最新鼠标输入,计算下一帧的视角位置。Frame Warp 从 CPU 处采样新视角位置,进而将 GPU 刚渲染好的帧扭转到最新视角位置,尽可能在最新时刻完成扭转操作,确保屏幕呈现最新鼠标输入,帮助玩家更好地瞄准、跟踪敌人,从而提升命中率。
整机装配
我们特意挑选了一套纯黑色的整机配置,整体外观非常酷炫。接下来,让我们一起欣赏它的高颜值展示。
ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC全新升级了FIRESTORM显卡管控软件,简洁清晰的UI界面,无论是参数监控、灯光调节还是风扇调控,所有功能都整合在一个平台上,让玩家轻松掌控显卡性能,享受流畅的游戏体验。
基础性能测试
先是纯理论性能跑分,我们会以3D Mark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal以及Speed Way七个项目。同时我们也是拿出上一代的RTX 4070 SUPER 进行对比。
在评估GPU性能时,光栅化能力是最基础的指标。通过3Dmark的经典光栅测试项目,我们可以看到ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC在多种分辨率和图形API下的表现都有显著提升。对比上一代 RTX 4070 SUPER这种提升不仅体现在测试分数上,也直接反映在实际游戏的基础性能中。
当然,RTX 50系列最引人注目的亮点莫过于DLSS 4技术,这也是玩家们最为关心的部分。我们对ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC开启DLSS 4后的性能进行了简单测试。结果显示,即使在DLSS 4 2X设置下,帧数已经实现了显著提升,达到了150帧,比原生帧数高出85帧。而在DLSS 4 4X设置下,帧数更是飙升至238帧,这种提升幅度令人惊叹。从这些数据可以看出,DLSS 4的AI帧生成技术表现极为出色,未来的潜力非常值得期待。
游戏性能测试
正如前面提到的,之前评测的RTX 5090 D以及RTX 5080等显卡价格偏高,普通玩家更倾向于性价比高的选择。那么,ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC在实际游戏中的表现究竟如何?它能否满足玩家们的期待呢?接下来,我们将深入探讨它的游戏性能表现。
在《黑神话:悟空》的游戏性能测试中,ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC的各项数据都属略胜于RTX 4070 SUPER。在1080P分辨率下,影视级画质和超高光线追踪设置下,开启DLSS 3后,平均帧数从39帧大幅提升至94帧,1% LOW帧也从32帧提升至76帧,游戏流畅度显著提高。
在2K分辨率下,同样是在影视级画质和超高光线追踪设置下,开启DLSS 3后,平均帧数从25帧提升至71帧,1% LOW帧从21帧提升至58帧。无论是在1080P还是2K分辨率下,RTX 5070在开启DLSS 3后,帧数均有显著提升,尤其是在1% LOW帧方面的提升,让玩家感受到更为流畅和稳定的游戏体验。
同样在没有DLSS 4技术的《古墓丽影:暗影》中,ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC依然展现了强大的性能。在2K分辨率下,开启DLSS 3后,平均帧数从200帧提升至236帧,1% LOW帧从75帧提升至81帧。如果是与上一代同定位的RTX 4070 相对比,游戏帧数的提升会更为明显。
在简单了解了DLSS 3的表现后,接下来是玩家们最期待的DLSS 4性能展示。DLSS 4的最大亮点在于其多帧生成功能。这套全新的DLSS 4管线不仅能带来40%的速度提升,还能降低30%的显存占用,性能提升可谓相当显著。不过,耳听为虚,眼见为实。具体表现如何,还是要通过实际测试来验证。
从测试结果来看,在1080P分辨率下,即便是性能强劲的索泰RTX 5070 SOLID OC显卡,在未开启DLSS 4技术时,平均帧数仅为75帧,勉强达到流畅运行的标准。对于追求高帧率的玩家来说,这样的表现显然还不够理想。然而,当我们开启DLSS 4的多帧生成技术后,显卡性能得到了大幅度提升。在DLSS 4 4X设置下,平均帧数直接飙升至235帧,游戏画面变得更为流畅,极大地提升了玩家在夜之城的游戏体验。
当我们将测试分辨率提升到2K时,RTX 4070 SUPER在开启DLSS 3后的帧数提升虽然不错,但与ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC开启DLSS 4后的表现相比,就显得不那么惊艳了。RTX 5070在DLSS 4 4X的加持下,从原生49帧跃升至最高帧数154帧,进一步拉开了与上一代RTX 4070 SUPER显卡的差距。
在《心灵杀手2》这款游戏中,开发者采用了先进的光线重建设计和全景光线追踪技术,这使得它对GPU性能的要求甚至比《赛博朋克:2077》还要苛刻。游戏中的场景细节和光线反射的复杂程度远超2077年重建后相对规整的夜之城。测试结果显示,在不开启DLSS 4的情况下,原生帧数并不理想。在1080P分辨率和双高设置下,帧数仅为56帧,勉强接近60帧的流畅运行标准。然而,当我们开启DLSS 4的帧生成技术后,游戏性能得到了显著提升。在DLSS 4 4X设置下,平均帧数飙升至279帧,1% Low帧也达到了176帧,游戏体验变得非常流畅。
同样,在2K分辨率和双高设置下,开启DLSS 4 4X后,原生渲染帧数从39帧大幅提升至195帧,1% Low帧也达到了142帧。对比并不支持DLSS 4 多帧生成的RTX 4070 SUPER的性能,通过这些测试,我们可以得出结论:随着游戏场景和光照复杂度的增加,DLSS 4光线重建技术带来的性能提升也会更加显著。这一技术不仅大幅提高了帧数,还让游戏在高画质下依然保持流畅运行,表现非常出色。
而在《霍格沃茨之遗》与《星球大战:法外狂徒》这两款同样引入DLSS 4技术的游戏中,我们也能看到类似规模的性能提升。
生产力性能测试
高性能 GPU 的强大之处,绝非仅体现在游戏场景中。在各类多媒体内容创作领域,它同样是创作者们的得力助手。
我们使用Procyon基准测试套件对ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC进行了AI 计算机视觉基准测试、AI图像生成和AI 文本生成基准测试,结果显示,ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC 在各项测试中的表现与 RTX 4070 SUPER 相比,差距并不显著。不过,需要指出的是,尽管单次测试的细微差异看似微不足道,但随着测试项目的增多和使用场景的多样化,这些细微的差距仍会逐渐累积,最终对整体性能产生一定的影响。
在深入探究 ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC 显卡的视频编解码能力时,我们对其在不同视频格式下的表现进行了细致测试。从测试结果可以看出,无论是基础的H.264 格式,还是更为强大、对硬件性能要求更高的 H.265 格式,ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC均展现出了较为出色的兼容性与处理能力。
而Vray6渲染器测试中,我们也看到了相当出色的性能表现。
总结
在完成对 ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC显卡的全方位测试后,我们从性能层面可以看出,RTX 50 系 GPU 所具备的全套先进特性在这张显卡上发挥得淋漓尽致。无论是对图形处理性能有高要求的专业人士,还是追求2K分辨率下极致画质或是想尝试4K入门3A大作的玩家,都能感受到它带来的显著体验提升。ZOTAC GEFORCE RTX 5070 SOLID OC这张显卡所具备的出色的性能和配套软件,对于有相关需求的用户而言,绝对是值得纳入考虑范围的优质选择。
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