HBO备受瞩目的游戏改编剧《最后生还者》第二季近日正式开播,延续了首季的热度。根据官方统计数据显示,第二季首集在美国本土全平台观众总数突破530万人次,较第一季首播470万的成绩提升了13%。
专业评价方面,第二季在Metacritic上获得81分的媒体均分,虽略低于首季84分的成绩,但仍保持在优质剧集行列。多家权威媒体给予高度评价,《娱乐周刊》称该剧"再次证明了其作为游戏改编剧标杆的地位",《好莱坞报道》则评价其"在情感深度和视觉呈现上依然保持高水准"。不过也有评论指出,第二季在叙事节奏和情节铺陈上存在瑕疵,部分支线故事未能充分展开。
然而,和媒体的大量好评不同,观众评价呈两极分化。截至发稿,Metacritic观众评分页面累计收到超过500条评价,其中差评占比达55%,好评率仅为35%。
部分忠实游戏粉丝对改编效果表示不满,认为"剧中年轻化的选角难以体现游戏角色历经沧桑的厚重感",特别是对艾莉性格塑造的改动引发争议。另有观众批评制作团队"过度偏离原作精髓",导致"情感张力和剧情连贯性有所削弱"。
关于剧集改编尺度的讨论尤为激烈。有观众指出:"第二季在关键情节的处理上显得过于自由,牺牲了游戏原作中最打动人心的叙事节奏。"但也有观点认为,电视剧作为独立艺术形式,理应拥有创作创新的空间。这场关于"忠实还原"与"艺术再创作"的争议,反映出游戏IP影视化改编面临的永恒命题。