EA日本总裁Shaun Noguchi近日公开批评微软大规模裁员决策,称其"深感痛心"。这场波及9000人的裁员风暴已导致《Everwild》等知名项目夭折,甚至影响了《极限竞速》系列及Romero Games等工作室的存续。
Noguchi在X平台发文指出:"近年来外资企业愈发追求短期投资回报,往往在未给予足够时间的情况下就为迎合股东期望而转向。我们认为此次事件正是这种结构的恶果。"他强调游戏产业的根基在于潜心创作的开发者,而项目取消不仅让开发者心血付诸东流,更剥夺了玩家体验这些作品的机会。
这轮裁员再次凸显游戏行业面临的系统性危机。仅2025年,EA旗下Codemasters、Respawn Entertainment和BioWare就已相继裁员。正如Noguchi所言,当资本将季度财报置于长期创意价值之上,最终牺牲的不仅是单个项目,更是整个产业的可持续发展生态。