自《风花雪月》发售三年半后,任天堂为玩家们带来了全新作品《Engage》,作为老牌战棋游戏,也算是给喜欢SRPG的玩家带来一款不错的新春礼物。
回归传统的战斗系统
《Engage》中传统的三角克制关系再次回归:剑→斧,斧→枪,枪→剑;除此以外,还有一套独立于三角克制关系的系统,体术→弓、魔道书、短剑。
为这一套传统克制关系带来变局的则是“打破”系统,在攻击并命中克制武器时可以让敌方陷入“打破”状态,陷入“打破”的单位在下次战斗前将无法反击,因此比起以往克制带来的属性优势外,这次的克制要更具战术性一点。系列传统的克制某种特性的武器也一样存在,对龙、重甲兵、骑兵、飞行单位特攻的武器一应俱全。
值得一提的是本作的武器是没有耐久的,因此玩家可以选择最好的武器来战斗,避免了平日只敢用铁剑的尴尬,但也因此造成游戏难度的下降。此外,游戏的战斗动画还蛮酷炫的,且还会与环境发生互动(战斗时踩到水会有水声,被击退时撞到栅栏栅栏会坏)。
地形效果自然不能缺席,最为常见的就是草丛,进入后回避+30,随着游戏进程也会出现越来越多的地形,中期会有一张随着回合数涨潮和退潮的地图来对步行单位的移动造成限制。另外,进入这些地形是会影响移动的,因此也算是对玩家利用这些地形做出了限制(而且通常来说这些地形都是由敌方单位先占据的)。