《阿凡达:潘多拉边境》即将于12月7日正式发售,有关本作的宣发相比育碧家的其他游戏少了许多,不过距离游戏正式发售还有一个多月的时间,我们游侠网有幸受到了育碧的邀请,提前试玩了《阿凡达:潘多拉边境》的一部分内容,现在就让我和大家聊聊此次试玩的所知所感吧。
说起育碧,老粉丝不免想起那张满是问号的地图,以及“罐头”这两个字。而在初进潘多拉星球之时,我的第一反映就是打开了世界地图,没有想象中五花缭乱的内容,相反只有地图上各个地点和建筑的标记与简单介绍。游戏总共分有三大区域,而此次试玩仅对我们开放了其中一个名为“金洛森林”的地区,这是一片繁茂的雨林,在这里我们遇到了其中一个部落“阿拉纳赫”。
育碧在本作中刻意弱化了引导,鼓励玩家自由探索,整个游戏画面的UI也非常简洁。在整个游玩体验中,最离不开的就是一个名为“纳威感应”的技能。使用“纳威感应”后,主线任务的方向将会出现一道绿色的光柱,而身边危险的动植物将会以红色的高亮显示,反之则是绿色。
我所体验的首个任务“艾华之眼”需要取得花蜜带去神树那里,在物品栏中标记需要收集的道具,再使用纳威感应,目标即可金色高亮显示。《阿凡达:潘多拉边境》的材料有着品质之分,而材料的品质与采摘的手法和时间、天气挂钩。育碧在游戏中为DualSense 手柄自适应扳机做了适配,因此采摘方式是否正确不仅可以通过动画表现还可以通过DualSense 手柄的扳机键阻力来进行判断。
接下来的过场动画也算是复刻了《阿凡达》电影的名场面之一了,我们将通过发尾的神经系统与神树产生链接,而游戏的技能树升级也是借此设定包装的。
接下来的内容则是此次试玩中最令我印象深刻的部分。相信看过预告片的玩家都知道,在《阿凡达:潘多拉边境》中,玩家可以骑乘伊卡兰探索潘多拉星球并且进行空战。而在游戏中驯服伊卡兰需要一路攀上巨峰,我们需要多次安抚一只伊卡兰并尝试与其建立联系。初入峡谷柳暗花明时,峡谷中回荡着的各种回声,搭配bgm不免一瞬让人有些恍惚。
一路攀登的过程也并非轻松,稍不注意就会迷路,我也不小心失足从高空中摔了下去。而在路途中也存在了一些解密元素,例如我们顺着藤蔓找到需要交互的植物才能打开路障。
在被猝不及防推下悬崖后,我们的主人公第一次尝到了骑乘伊卡兰飞行的感觉。从崖顶飞向万米高空的漂浮山,途中不仅能够鸟瞰整个潘多拉星球,还能在空中进行炫技,偶尔还会撞上群飞的鸟群,以及RDA的空军。
当然,一场激烈的空战自然是避免不了的。为了避免玩家眩晕,在骑乘模式下,玩家的视角从第一人称转变成了第三人称,通过弓箭或者枪械击落敌方的飞机。在游玩体验下,使用枪械攻击飞机的机翼是最迅速的击败方法,当然你也可以使用弓箭击杀机枪手但无法造成飞机坠落,并且很快就会有新的人来代替,而使用弓箭攻击飞机本身的效率也远远不如枪械。
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