《浪人崛起》中的战斗流派是非常多的,无明流就是其中比较厉害的一个流派,这个流派一般攻击三段,在一般攻击连段中插蓄力攻击是类似燕返的后退斩,但是浪人中敌人追踪性能太强,且石火可以随时打断非武技攻击,后退意义不大。
无明流
一般攻击三段,在一般攻击连段中插蓄力攻击是类似燕返的后退斩,但是浪人中敌人追踪性能太强,且石火可以随时打断非武技攻击,后退意义不大。前进攻击,不知道有什么用。
修罗旋:不蓄力两段,蓄力三段的风车斩。不蓄力打到动摇的敌人会将敌人击倒在地,三段则不会。倒地敌人可以紫电/烈风拉起身,后接朱殷之光续动摇,或者视情况吃口药。反正时间不够追过去处决。
大蛇贯:三段突刺,第一段可以蓄力。蓄力可以将敌人打倒地,剩下的思路和修罗旋一样。蓄力如果打在防御上有可观的崩解,可以垫两刀迫防再用蓄力。不蓄力没试出来有什么特别用处,打血吧。
胧鸦:处决技。一般处决后敌人精力上限会回满,用处决技可以打掉一点。第二段是勾绳,配合龙2可以削减敌人精力上限,所以即使不处决也有一用的价值。
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