"战争机器之父"Cliff Bleszinski在2017年推出了一款多人FPS游戏《破法者》,虽然当时受到了好评,但销量不佳,一年后游戏就关服停运了。
近日Cliff Bleszinski在接受外媒“Edge”采访时,提到了《破法者》的失败,他认为是由多种因素造成的,但其中最重要的原因是2016年暴雪多人射击游戏《守望先锋》的横空出世。
Cliff Bleszinski提到当Boss Key Productions的开发人员看到《守望先锋》的预告片时,他们就达成了一个共识:“天哪,我们完蛋了。”
虽然《破法者》中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发,但仍旧无法阻止外界对于游戏抄袭《守望先锋》的指控。哪怕《破法者》有着许多不同且独特的英雄、能力、美术等方面的设计,也抵不过二者在风格上的相似性。
值得一提的是,虽然去年Cliff Bleszinski也曾提及《破法者》的回归,但他现在表示宁愿和一个小团队“制作一款简单的小游戏”或“或推出一些作品”,也不愿花几年时间开发《破法者》这样的3A级项目。
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