制作了TPS游戏《第二浪潮(Second Wave)》、以及手游《iLLANG》的工作室 Challengers Games在官方网站上公布了这一消息,并解释称其在“经历了数月的开发困境和财务挑战导致无法支付工资或留住员工”后,公司已经关闭并表示公司欠下了 24 亿韩元,并且数个月都未能支付员工工资。
工作室负责人兼首席执行官 Koji Tamura 解释称,工作室的核心项目并未能吸引玩家兴趣或赢得玩家亲来。尽管获得了一些投资,工作室很快就陷入了债务。在 2023 年底《第二浪潮》确认进行 Beta 测试时,工作室已经欠下了 20 亿韩元的债务。
打越同一时间,工作室整个动画团队和一半的艺术家都离开了公司,迫使公司迅速聘请新员工以弥补空缺。2024 年初,公司由约 70 名开发者组成,其中约一半都是在 2023 年 11 月至 2024 年 1 月期间加入公司的。
《第二浪潮》游戏本身测试期间遇到的匹配、性能和 BUG 问题,宣布了的手游《iLLANG》开发成本巨大。Tamura 在博文中解释道:“到 2024 年 1 月,公司已经耗尽了资金,而我们在寻求更多投资者的同时无法为《iLLANG》创造销售,这让我们的困境变得更加严重。”
公司试图通过将《第二浪潮》作为抢先体验推出来“拼死一波”,然而 Tamura 承认这是一种“自杀”策略,但无可奈何只能推进。接下来数月里,发行商与工作室断绝联系,工资持续拖欠导致更多员工离职。最终《第二浪潮》于 5 月 31 日推出了抢先体验,这个版本的开发团队只有 20 人——在仅 4 个月期间工作室就流失了 60 名员工。
工作室在 4 月底想尽办法为游戏添加内容,尽可能做了测试,然而包括人机、训练模式、游戏内商店在内的许多内容都无法在截止日期前制作完成。游戏发布后,工作室因为无法支付费用转而使用便宜的服务追踪游戏 BUG,并尽力修复和测试游戏,但最终游戏依然不尽人意。目前《第二浪潮》在 Steam 上的用户评价为“褒贬不一”,然而实际看到的大多都是差评。
Tamura 表示他会找到方法来支付所有人的工资,并表示不会因为这段经历感到羞耻,且为创造了《第二浪潮》以及自己能与团队合作感到“自豪和荣幸”。
工作室现已正式关闭,《第二浪潮》的退款将通过 Steam 进行,但 Tamura 依然认为游戏还有可能复活。他表示:“虽然这是非常困难和悲伤的,但我想说的是,这不是《第二浪潮》的最后一章。有可能你会在不久的将来再次看到它。”
“我们对所有遇到这种情况的人深表歉意。感谢你们对我们的信任,很抱歉让你们失望,这不是我们的最后一步,但这是 Challengers Games Corp 的最后一章。”
游戏将在晚些时候从 Steam 移除。
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