我们都知道,微软此前已经收购了Bethesda的母公司ZeniMax,而这意味着ZeniMax旗下的大量工作室也加入了Xbox Game Studios的阵营,这其中就包括了《羞辱》和《掠食》的开发商Arkane。
Arkane Studios的工作室总监Harvey Smith最近在接受IGN France采访时透露,微软的收购给工作室带来了相当大的变化。根据Smith的说法,事实上,Arkane即将推出的开放世界射击游戏《红霞岛》也为PS5开发了大约一年的时间——直到微软收购了ZeniMax并告诉Arkane《红霞岛》PS5版已经取消了为止。
Smith说:“我们被微软收购了,这是一次彻底的改变。他们过来说‘不要PS5,我们要专注于Xbox、PC和Game Pass。’”
不过看起来Smith并不认为这是坏事,他说道,“但我认为,这并不是很严重的事儿,它甚至是一个好的决定。(它有助于)支持Game Pass订阅服务,同时也少了一个需要操心的平台,少了一件复杂的事。Game Pass拥有大量的玩家,得益于3000万的Game Pass用户——我记不得确切的订阅人数了(小编注:Game Pass拥有超过2500万的订阅用户)——《红霞岛》可能成为我们历史上最重磅的游戏。”
《红霞岛》将于5月2日登陆XSX/XSS/PC平台。
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Arkane确认被收购前 PS5版《红霞岛》曾开发了将近1年