借此机会,今天我们就将介绍 10 个三国游戏系列,顺便推荐一下 Steam 平台上值得购入的版本。如果其中有你尚未入库的作品,不妨趁此机会查漏补缺一下。话不多说,让我们马上开始!
>>>《吞食天地》系列
如果要找一款游戏生涯启蒙作,我的记忆瞬间被拉回充满汗臭烟味的街机厅。卡普空当年凭借《吞食天地》系列,不知道抢走了多少朋友最后一枚游戏币,该系列无论在横版动作领域还是三国题材中都是绝对经典。
《吞食天地》系列某种程度上也是咱们接触的第一部漫改作品,游戏角色设计出自本宫广志同名漫画,所以才有了没胡子的张飞、大光头魏延、一身蓝甲的赵云等等经典形象。
尽管该系列也有初代作品,但我们小时候接触到的更多是《吞食天地II 赤壁之战》。本作攻击、跳跃、大招三件套被设计得极为出色,横版闯关的过程中还有坐骑系统,玩家在马上马下拥有两套截然不同的攻击模组。
流程中还添加了吃包子等趣味小游戏调节玩家心情,除了有点耗费摇杆寿命,基本可以说没有缺点。其实也不必过多介绍,只是提到这个名字,想必各位脑子里已经浮现游戏画面了。
那我们直接进入 Steam 推荐环节,《卡普空街机合集》(Capcom Beat 'Em Up Bundle)不仅包含《吞食天地II 赤壁之战》,还有《名将》《快打旋风》《装甲勇士》等总计 7 款著名横版动作游戏,打折的时候为童年补个票非常实惠。
>>>《卧龙:苍天陨落》
《卧龙:苍天陨落》刚刚发售不久,游戏热度属于肉眼可见的高。本作以三国文化+神鬼志怪为基础,构架了一套逻辑自洽的世界观,暗黑诛死风格特别抓人。忍者组引以为豪的动作系统也表现不俗,无论化解、气势、士气系统都为动作游戏添加了新玩法。该说不说,弹刀一时爽,一直“打铁”一直爽。
除此之外,《卧龙》的敌人设计也尤为出色。无论吕布、张辽等人形怪,还是朱厌、封豨等妖兽,它们都为玩家提供了一场场成就感十足的 BOSS 战。如果你喜欢忍者组曾经的《仁王》系列,或者对隔壁魂系列感兴趣,那么《卧龙:苍天陨落》肯定是近来最好的高难度作品之一。
尽管因为 PC 优化和键鼠适配等问题导致 Steam 评价褒贬不一,但开发商已经推出了多个补丁,后续也会继续进行更新和修复。玩家反馈最多的闪退、闪屏、鼠标拖拽感等问题都已经得到妥善解决,现在游戏质量相比最初已经大不相同,如果喜欢动作游戏还是非常值得尝试。
如果还拿不定主意,各位也可以翻翻杉果此前出品的评测视频/文章,其中对于游戏内容有更加详尽的分析与解读。
>>>《三国志》系列
自 1985 年首款《三国志》推出以来,截至 2020 年发售的《三国志14》,这个历史战略模拟游戏系列经历了 35 年的历史。如果你想要事无巨细地参与内政、军事、外交、计略等国家策略,最终实现一统天下的雄图伟业,那么该系列应该是最好的选择。
玩法方面花样繁多的工事、战法、特技和战略战术……带给了玩家们无数的可能性,每个人都能找到属于自己的通关之道,这也是许多朋友至今仍然对该系列念念不忘的原因。
尽管我更想推荐各位尝试 3D 大地图、武将单挑、史实模式等要素的 11 代,或者首度加入即时战略玩法的经典 9 代,但无奈光荣 Steam 上仅有《三国志14》可以买,想要入坑的朋友没啥选择余地。
14 代虽然是系列最新,但游戏玩法上却进行了简化,最为明显的就是“一键”内政系统,此外其他要素的可玩性也所有降低。新玩家确实可以更简单上手,但《三国志》系列独有的策略性也因此受损,最终口碑有些两极分化。
当然,14 代也并非一无是处,地图策略战棋与武将 RPG 系统进行了有机结合,画面表现力也称得上是集大成之作。如果对历史模拟感兴趣,或者想要体验挥斥方遒治理国家的体验,那么本作还是值得入手的。
>>>《三国群英传》系列
上文介绍了三个日本开发商出品的三国系列,咱们国产游戏领域同样有值得推荐的作品。宇峻奥汀旗下的《三国群英传》系列绝对是很多朋友心中的经典,第一部作品于 1998 年发布,距今也有 25 年的历史了。
《三国群英传》的玩法并不复杂,基础逻辑就是在大地图上攻城略地抢占地盘,即时战略的时间概念、独特的内政系统保证了游戏特色,俘虏招降敌军武将绝对是当时最为人津津乐道的话题。
游戏两军对垒时玩家需要考虑兵种相克、地形位置、武将技能等等要素,我依稀记得长兵器克短兵器,远程兵器克长兵器,短兵器克远程,每场战役都要根据敌方部队调整阵容,并提前从其他城市运兵屯粮,策略性由此体现得淋漓尽致。
值得一提的是,该系列各类武将技多少沾点玄幻色彩,但也因此大大丰富了游戏可玩性。后续作品基本也以即时制对战进行,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
《三国群英传》系列虽然是单机游戏,但 AI 智商并不低,我相信各位游玩时绝对没有那种悠然自得的闲适感。哪怕抛开童年滤镜,这仍是一个优质的策略游戏。
Steam 平台已经上架了《三国群英传》1-7 部全部作品,如果想为情怀补票我肯定不拦着各位打包带走。如果推荐尝试的话,2 代、5 代作为系列集大成者应该当仁不让,同时 7 代无论系统还是画面都更加现代也非常值得一试。
>>>《三国杀》
蒸蒸日上!看到这里各位先别着急骂我,《三国杀》虽然一度荣获 Steam 最烂游戏的称号,不过作为桌游衍生作品,那套最传统的玩法系统显然是值得点赞,否则也不会多年以来经久不衰。
《三国杀》的卡牌系统并不复杂,玩家需要随机抽取隐藏身份,其中主公和忠臣为同一阵营,反贼、内奸则各自成一派。角色由武将技能、血量、武器、坐骑等要素构成,对局中各个玩家轮换出牌。简单来说,击杀全部敌对阵营即可胜利。
Steam 平台的《三国杀》免费入库,但除了上述基础卡牌玩法,其中安置了大量氪金系统,武将升级、公会系统、收费武将等等数不胜数。而且毫不夸张地说,这是一个氪金体验极差的游戏,如果想要体验倒不是不行,但看看评论区一条条差评,氪金真的大可不必啦!
>>>《真·三国无双》系列
《真·三国无双》系列或许是最知名的三国题材游戏,贯穿始终的概念“一夫当关,万夫莫敌”多年来带给无数玩家爽感。游戏中我们需要控制三国时期不同人物,击败无数普通士兵和武将构成的防线。
该系列的 3D 动作系统不像其他游戏那么复杂,具体操作记住跑、砍、大招基本就够了,“割草”虽是笑谈但也证明了真的非常简单,小白玩家也能很快掌握。操作三国人物快速地消灭大量敌人,在战场上一骑当千的体验,源源不断输出正反馈,多年来收获无数好评。
《真·三国无双》系列多年来一直稳步前进,或者说除了画质进步外其他变化并不大。7 代或许是提升最明显的一作,每个武将都有独特的武器模组,同时引入“IF 路线”丰富了剧情故事,最终“猛将传”版本的评价达到新高峰。
Steam 自然也是推荐《真・三国无双7 with 猛将传》,虽说无双系向来买新不买旧,但 8 代的画质进步也就那样,7 代大全套还是更香点。