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格斗游戏,能不能站着把钱赚了?《派对之星》星浪潮

时间:2023-09-27 14:32:15 作者:Vicky

  跨平台格斗游戏《派对之星》又一次开启了全新的大型内容更新:星浪潮。

  同为竞技型游戏的格斗,不像MOBA一样刻在国内玩家的游戏基因中,也不像射击游戏一样受众广泛,而是一个在国产游戏市场几乎可以称之为小众的品类。在某乎搜索”格斗游戏“,排名靠前的问题几乎都是:格斗游戏为什么没落?为什么国内不玩格斗游戏?

  格斗品类,究竟在中国游戏市场中是否能占据一席之地?能不能站着把钱赚了?

  国产格斗游戏的出路到底在哪里?

  【寻找出路的厂商】

  虽然玩家们替这个品类捏一把汗,但在国内的游戏市场上,格斗游戏从来都不缺乏竞争者和钻研者。

  小众——在游戏厂商疯狂内卷的三年前,就意味着机会。不少游戏厂商都试图吃下这块蛋糕,或是把蛋糕做得更大。对于什么是格斗游戏,他们有各自的理解:有些以IP做药引,用高度的商业化续命;有些则一次性付费买断,但也导致厂商不再更新,无力维护服务器费用;还有些仍在尝试,该向左还是向右,如何才能做出让玩家玩得开心,但又能挣钱的格斗游戏?

  在1月份,国内格斗游戏《派对之星》进行了一次备受争议的更新,在几乎重做所有英雄战斗机制,尝试开发更多模式之余,制作组提升了等级上限,改变了游戏终多彩贴纸的玩法。这也引起玩家之间正反方的热烈争议。

  此次更新之前,《派对之星》可以称之为国产格斗手游中”最良心的代表“。这支怀揣着格斗游戏热情的年轻团队,在研发半年之后,就把游戏带到了玩家面前。

2021年的重大决定:全部数据保留至正式服

  紧接着,是长达1年多的免费测试:大量的资源投放给了玩家,丰富的宣传素材层出不穷,制作团队更是高频互动,并且早早表明所有数据可以在公测继承(这也意味着他们无法再调整任何商业化和资源系统)……这近乎于做慈善的研发策略,也收获了玩家们的大量反馈和好评。

  然而,隐患的种子也同时生根发芽。游戏在2022年的2月和4月相继在海外和国内正式商业化,在测试期间与玩家一起不断打磨的格斗体验畅爽无比,但商业化内容却赚不到钱。大DAU品类仅通过皮肤即可盈利的故事,在格斗游戏这个1v1的赛场上,似乎无法复刻。

  玩家可不这样想。追求更平等的竞技,和更好的付费体验,是消费者天然并且合理的诉求。尤其在获得了大量免费资源之后,付费玩游戏更是成为了一种难以忍受的酷刑。

  因此在1月份更新后,不少从篝火测试期间就跟随《派对之星》的老玩家,选择留下一个差评,然后离开。

  无独有偶,或许是目睹了《派对之星》艰难的商业化求生之路,腾讯王者IP的同类游戏《星之破晓》将格斗玩家最强需求的英雄区分了星级,让不同星级英雄拥有应有的强度,并同时推出英雄和武器卡池,以保证游戏的回本能力。与此同时,TapTap上评分为7.7的水墨风西游题材格斗《墨斗》,在上线了4个月之后,宣布又一次调整付费模式,公告的标题:《这是一个养家糊口的决定》,而官方从23年2月之后,就不再发布任何内容了。

  格斗的出路到底在哪里?厂商们在这条通往成功的黄砖小路上,至今仍在求索。

  【最终的选择】

  时间已过去了大半年。这个9月,出乎所有玩家的预料,《派对之星》又一次启动了大版本更新。

  更新时间是9月27日,但是很明显,官方迫不及待地想告诉玩家们这次调整的内容。9月8日,在《派对之星》的官方直播间,制作人和运营人员一起向玩家释放出了好消息:等级没了!

  在这个名为“星浪潮”的版本中,制作团队又一次做出了重大的抉择:将“等级系统”直接移除,在带给格斗爱好者更平等的游戏体验之余,还反向跳票了原定在10月底上线的全新独立游戏联动英雄:艾希。还有新地形、新战斗机制、往期赛季内容返场等令人目不暇接的新内容。

  玩家的好评如潮是肉眼可见的,在直播结束之后的一个周末,《派对之星》在TapTap的评分从6.7攀升至7.2,并且最近7天的评分达到了9.8,一个几乎满分的成绩。

  毕竟,《派对之星》给的着实不少。

  英雄不再有等级之后,老版本所有3级以上(满级10级)的英雄,都会返回星辉宝箱,可以贴纸碎片(可以兑换后面两种贴纸)、普通贴纸(类似铭文)和多彩贴纸(类似专属装备),这也是目前玩家们除了英雄,最为渴求的道具。以全英雄9级举例,在星浪潮版本开启时,玩家一共可以收到184个宝箱的补偿,按照多彩贴纸10个星辉宝箱保底的设计,至少可以获得18个不同的多彩贴纸。

  《派对之星》的玩家了解这其中的含金量,所以一些人也产生了疑惑和担忧:后续游戏打算通过什么赚钱?那些真金白银支持过《派对之星》的富哥们,这次会有额外的补偿吗?

  这就不得不提到制作团队提前一个月更新的联动英雄:艾希。

  【平台格斗的本质还是玩IP?】

  平台格斗这个品类,听来有些难以理解。但规则其实非常简单,与传统格斗不同,平台格斗中,击中对手将会把对方击飞,受到伤害越多,被击飞的就会更高更远,而击飞出画面一定范围,将会被淘汰。

  这个品类还有一个最为出名的作品:《任天堂明星大乱斗》(以下简称任斗)。

  在任斗中,全球闻名的IP在不同的舞台上演着关公战秦琼的无限可能。在这里,马里奥、皮卡丘、林克、雨宫莲纷纷使出五花八门的绝技混战,动漫战力党们可以不再纸上谈兵,原作爱好者们又找到了新的天堂。

格斗哈拉联动一览

  有任斗珠玉在前,后发者们都选择了与IP共舞。原创英雄起家后,育碧的《格斗哈拉》上线了多达64款联动皮肤和英雄。《以太之战》更加简单粗暴,他们选择让玩家来解决版权问题:Steam的创意工坊中,有超过8000款MOD,其中遍布着耳熟能详的角色。

  《派对之星》也选择站在巨人的肩膀上。早期英雄中,有许多来自于传说和童话中的名字:白雪,丘比特,塔纳托斯(玩过《哈帝斯》的朋友们应该不陌生),爱丽丝,小红帽……公测之后,更有来自玩家设计的英雄“神木尤里”,和TapTap的看板娘“嗒啦啦”。

  官方社区中,也时常能看到玩家的诉求:希望背靠心动的《派对之星》,能够多多推出自家的联动英雄。毕竟心动代理了不少优秀的国产独立游戏:《艾希》、《人类一败涂地》、《泰拉瑞亚》、《风来之国》、《去月球》……

  而上线两年之后,《派对之星》终于又一次开启了它的联动宇宙。为国内玩家们熟知的《艾希》,即将成为全新的联动英雄。

  这对于喜爱《艾希》的玩家来说,当然是一次重逢的机会——甚至更棒。原本2D横板的艾希,拥有了3D的血肉,活生生地再次出现在众人面前。

  根据官方目前透露出的信息,本次艾希联动的还原度也相当高,荡涤、扰动、超载……这些玩家们在《艾希》中的爱用技能,都会被一一还原。

  此处笔者call back一下,原本多彩贴纸齐全的氪佬们(相当于某些二游满图鉴),将可以把溢出的资源变为艾希的多彩贴纸,直接获得一个满配艾希不是梦。毕竟,等级也没有了。

  【就这些?还有别的吗】

  如果正在阅读这篇文章的读者,曾经体验过平台格斗,或是体验过《派对之星》,或者已经认真读到了这里,那么新版本还有一些有意思的内容。

  在星浪潮版本中,更新了“倒地追击”(在任斗里叫jablock),“边缘跌落“和”推盾移动“。更新介绍发出之后,欧美玩家忍不住开始畅想新机制带来的无限可能:

  还有许多格斗玩家在意的改动:比赛结束之后的”再战“,地图随机匹配,以及远古货币”星尘“有了新用途,可以用来购买大家喜闻乐见的往期皮肤、大厅装扮、BGM等等。《派对之星》还在不断尝试,成为能够把格斗游戏玩家服务得更好,更舒适的那个唯一。

  就像制作人梨子在直播最后掏心窝子说的那样:

  无论最终会如何,我们都希望《派对之星》能够留在这个市场上,留下它最好的状态。

  大家一直在支持我们,现在轮到我们回馈大家了。

  【结语】

  ”功夫,两个字,一横一竖。对的,站着,错的,倒下。“

  格斗如是,国产格斗游戏厂商亦如是。或许有一天,我们能看到全民格斗的盛况,不过在此以前,厂商们或许还必须兢兢业业,仰望星空,且脚踏实地。

  如果你也是一名格斗游戏爱好者,抑或是看完了这篇文章,想要支持/回流一下《派对之星》,可以在TapTap、App Store和Steam上下载游戏。9月27日,星浪潮大版本正式上线,咱们一起来看看这个平台格斗游戏离想象的未来,是否又迈进了一步吧。

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